Control.intakes

网站作者1年前KRPC1191

在kRPC中,Control 类没有直接提供 intakes 属性或方法来获取或设置进气口的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控进气口的状态。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Intakes Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取所有进气口部件
intakes = vessel.parts.with_module('ModuleResourceIntake')

# 打印所有进气口的当前状态
for intake in intakes:
    state = intake.modules[0].get_field('Status')
    print(f"Intake {intake} is {'open' if state == 'Active' else 'closed'}")

# 打开所有进气口
for intake in intakes:
    intake.modules[0].set_action('Activate')
    print(f"Opened Intake {intake}")

# 关闭所有进气口
for intake in intakes:
    intake.modules[0].set_action('Shutdown')
    print(f"Closed Intake {intake}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取所有进气口部件:通过 vessel.parts.with_module('ModuleResourceIntake') 获取所有带有进气模块的部件。

  4. 打印所有进气口的当前状态:遍历所有进气口部件,获取其当前状态并打印。

  5. 打开所有进气口:遍历所有进气口部件,设置其状态为打开,并打印确认信息。

  6. 关闭所有进气口:遍历所有进气口部件,设置其状态为关闭,并打印确认信息。

应用场景

  • 飞行控制:通过编程方式打开或关闭进气口,以实现空气进气管理。

  • 自动化任务:在自动化脚本中,根据需要打开或关闭进气口,以确保飞行器按照预期进行操作。

  • 调试和测试:在飞行器设计和测试过程中,使用进气口接口进行精确的控制和调试。

相关方法和属性

  • Control 类的其他方法和属性:如 throttlepitchyawrollsasrcsgearlightsbrakes 等,用于控制飞行器的各个方面。

  • Vessel:获取飞行器对象,访问其轨道、飞行状态和控制等信息。


相关文章

Vessel.reference_frame

Vessel.reference_frame

在kRPC中,reference_frame 属性用于获取飞行器的参考系对象。参考系(Reference Frame)是定义位置和方向的坐标系,许多kRPC的函数需要指定一个参考系,以便返回或操作相对...

class AutoPilot

AutoPilot 类用于控制飞行器的自动驾驶系统。以下是 AutoPilot 类的主要属性和方法:属性sas:布尔值,控制 SAS(Stability Assist System)的开关状态。sas...

Vessel.available_engine_torque

在kRPC中,available_engine_torque 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎能够提供的可用转矩。这个属性返回一个元组,包含两个向量,分别表示飞行器在三个轴(X、Y、Z)上的最大和最...

krpc load_space_center

在kRPC中,load_space_center 方法用于将游戏状态切换到太空中心(Space Center)。这个方法可以在任务结束后快速返回太空中心,适用于需要重置任务或从太空中心开始新任务的情况...

Flight.static_pressure_at_msl

在kRPC中,Flight 类的 static_pressure_at_msl 属性用于获取飞行器当前所处位置的静态压力,该静态压力值是基于标准海平面(Mean Sea Level, MSL)高度的大...

krpc game_mode

在kRPC中,game_mode 属性用于获取当前游戏的模式。Kerbal Space Program (KSP) 有几种不同的游戏模式,包括沙盒模式、科学模式和生涯模式。通过使用 game_mode...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。