Vessel.crew_count

网站作者1年前KRPC971

在kRPC中,Vessel 类的 crew_count 属性用于获取当前飞行器上乘员的数量。该属性返回一个整数值,表示飞行器上实际搭载的乘员数量。这在任务规划和管理飞行器人员配置时非常有用。

功能和使用

  1. 获取飞行器的当前乘员数量crew_count 属性允许你获取当前飞行器上实际搭载的乘员数量。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Crew Count Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的当前乘员数量
current_crew_count = vessel.crew_count
print(f"Current crew count: {current_crew_count}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活动飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活动飞行器。

  3. 获取飞行器的当前乘员数量:通过 vessel.crew_count 属性获取飞行器的当前乘员数量,并打印结果。

应用场景

  • 任务规划:在任务规划阶段,根据飞行器的当前乘员数量确定需要搭载的额外乘员。

  • 人员管理:在任务执行过程中,实时监控和管理飞行器上的人员配置。

  • 任务分析:在任务结束后,分析飞行器的乘员情况,以优化未来任务中的人员配置。


相关文章

Control.wheel_throttle

在kRPC中,Control 类提供了 wheel_throttle 属性,用于获取或设置飞行器的车轮油门值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的车轮油门控制输入。功能和使用属性wheel_thrott...

class ControlInputMode

ControlInputMode 是一个表示飞行器控制输入模式的枚举类。以下是 ControlInputMode 的各个枚举值及其含义:ControlInputModeadditive:加法输入模式。...

Vessel.biome

在kRPC中,Vessel 类的 biome 属性用于获取当前飞行器所在的地形生物群落(Biome)。生物群落是指游戏中行星或卫星表面的特定区域,每个区域有独特的科学数据和地理特征。功能和使用获取当前...

Orbit.position_at(ut, reference_frame)

在kRPC中,Orbit 类的 position_at 方法用于计算飞行器在给定时间点和参考系中的位置向量。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定时间点和参考系中的位置,以米为单位。功能和使用...

Orbit.mean_anomaly_at_ut(ut)

在kRPC中,Orbit 类的 mean_anomaly_at_ut 方法用于计算飞行器在给定时间点(UT,Universal Time)的平近点角。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定时间点的平...

Flight.terminal_velocity

在kRPC中,Flight 类的 terminal_velocity 属性用于获取飞行器的终端速度。终端速度是飞行器在自由落体过程中由于空气阻力和重力平衡而达到的最大速度。这个属性返回一个浮点数,表示...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。