Orbit.speed

网站作者2年前KRPC1448

在kRPC中,Flight 类的 speed 属性用于获取飞行器的当前速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的速度,以米每秒(m/s)为单位。

功能和使用

属性

  • speed:飞行器的当前速度,以米每秒(m/s)为单位。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Speed Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的飞行状态信息
flight_info = vessel.flight()

# 获取飞行器当前的速度
current_speed = flight_info.speed
print(f"Current Speed: {current_speed} m/s")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取飞行器的飞行状态信息:通过 vessel.flight() 获取飞行器的飞行状态信息对象。

  4. 获取飞行器当前的速度:通过调用 flight_info.speed 属性,获取飞行器当前的速度,并打印结果。

应用场景

  • 飞行性能分析:在任务执行过程中,使用速度信息进行实时监控和调整飞行器的操作,以优化飞行性能。

  • 导航和路径规划:在飞行任务中,使用速度进行精确的导航和路径规划。

  • 飞行器设计与测试:在飞行器设计与测试阶段,使用速度数据评估飞行器在各种速度和大气条件下的性能。

相关类和方法

  • true_air_speed:获取飞行器的真实空速,以米每秒(m/s)为单位。

  • equivalent_air_speed:获取飞行器的等效空速,以米每秒(m/s)为单位。

  • mach:获取飞行器的马赫数。

  • speed_of_sound:获取飞行器当前所处位置的音速,以米每秒(m/s)为单位。

  • dynamic_pressure:获取飞行器当前所承受的动态压力,以帕斯卡(Pa)为单位。

  • static_pressure:获取飞行器当前所处位置的静态压力,以帕斯卡(Pa)为单位。

  • atmosphere_density:获取飞行器当前所处位置的大气密度,以千克每立方米(kg/m³)为单位。


相关文章

Flight.anti_normal

在kRPC中,Flight 类的 anti_normal 属性用于获取飞行器相对于轨道参考系的轨道反法线向量。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在轨道参考系中的轨道反法线向量,以 (X, Y,...

CelestialBody.pressure_at(altitude)

在kRPC中,CelestialBody 类的 pressure_at 方法用于获取天体在指定高度的大气压力。这个方法返回一个浮点数,表示在该高度的大气压力,以帕斯卡(Pa)为单位。参数altitud...

class SpeedMode

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surfa...

krpc warp_to

在kRPC中,warp_to 方法用于快速推进时间到指定的游戏时间。这在自动化任务中非常有用,可以使你快速推进到某个事件发生的时间点,如转移窗口、着陆等。功能和使用推进到指定时间:warp_to 方法...

Orbit.mean_anomaly_at_epoch

在kRPC中,Orbit 类的 mean_anomaly_at_epoch 属性用于获取飞行器在轨道纪元时的平近点角。平近点角是轨道运动中的一个参数,用于描述轨道上物体的位置。它是从近地点开始,沿轨道...

Flight.bedrock_altitude

在kRPC中,Flight 类的 bedrock_altitude 属性用于获取飞行器当前相对于基岩的高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的基岩高度,以米(m)为单位。基岩高度通常比表面高度更可靠...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。