Flight.static_pressure

网站作者2年前KRPC1023

在kRPC中,Flight 类的 static_pressure 属性用于获取飞行器当前所处位置的静态压力。静态压力是指在飞行器周围的大气压力,不包括由飞行器运动引起的压力变化。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器当前所处位置的静态压力,以帕斯卡(Pa)为单位。

功能和使用

属性

  • static_pressure:飞行器当前所处位置的静态压力,以帕斯卡(Pa)为单位。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Static Pressure Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的飞行状态信息
flight_info = vessel.flight()

# 获取飞行器当前所处位置的静态压力
current_static_pressure = flight_info.static_pressure
print(f"Current Static Pressure: {current_static_pressure} Pa")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取飞行器的飞行状态信息:通过 vessel.flight() 获取飞行器的飞行状态信息对象。

  4. 获取飞行器当前所处位置的静态压力:通过调用 flight_info.static_pressure 属性,获取飞行器当前所处位置的静态压力,并打印结果。

应用场景

  • 任务监控:在任务执行过程中,使用静态压力信息进行实时监控和调整飞行器的操作,以适应当前的大气条件。

  • 飞行器设计与测试:在飞行器设计与测试阶段,使用静态压力数据评估飞行器在各种大气条件下的性能。

  • 科学研究:在科学研究中,使用静态压力数据进行大气和环境条件的分析。

相关类和方法

  • dynamic_pressure:获取飞行器当前所承受的动态压力,以帕斯卡(Pa)为单位。

  • atmosphere_density:获取飞行器当前所处位置的大气密度,以千克每立方米(kg/m³)为单位。

  • mean_altitude:获取飞行器相对于参考体的平均高度,以米为单位。

  • surface_altitude:获取飞行器相对于地表的高度,以米为单位。

  • latitude:获取飞行器的纬度位置,以度为单位。

  • longitude:获取飞行器的经度位置,以度为单位。

  • speed:获取飞行器当前的速度,以米每秒(m/s)为单位。


相关文章

Vessel.available_other_torque

在kRPC中,available_other_torque 属性用于获取飞行器当前所有其他非主要控制系统(如未明确分类的控制系统)能够提供的可用转矩。该属性返回一个元组,包含两个向量,分别表示飞行器在...

Orbit.radius

在kRPC中,Orbit 类的 radius 属性用于获取飞行器在其轨道上的当前半径。这表示飞行器当前位置到轨道中心(通常是参考天体的中心)的距离。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器轨道的当前半径,以...

Control.radiators

在kRPC中,Control 类没有直接提供 radiators 属性或方法来获取或设置散热器的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控散热器的状态。import krpc...

Orbit.orbital_speed

在kRPC中,Orbit 类的 orbital_speed 属性用于获取飞行器当前的轨道速度。轨道速度是飞行器沿其轨道相对于参考天体的速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的轨道速度,以米每秒(m/...

CelestialBody.rotation_angle

在kRPC中,CelestialBody 类的 rotation_angle 属性用于获取天体当前的自转角度。这个属性返回一个浮点数,表示天体自转的角度,以弧度(radians)为单位。功能和使用获取...

Vessel.parts

在kRPC中,parts 属性用于获取与飞行器的所有部件相关的信息。该属性返回一个 Parts 对象,该对象包含飞行器的所有部件,并提供访问和操作这些部件的功能。功能和使用获取飞行器的所有部件:par...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。