Control.add_node(ut[, prograde = 0.0][, normal = 0.0][, radial = 0.0])

网站作者2年前KRPC1888

在kRPC中,add_node 方法用于在轨道上添加一个航天节点(Maneuver Node),可以指定其时间和三种推力方向的变化。该方法属于 Control 类,并返回一个 Node 对象,表示创建的航天节点。

功能和使用

方法

  • add_node(ut, prograde=0.0, normal=0.0, radial=0.0):在指定的时间添加一个航天节点。

参数

  • ut:双精度浮点数,表示航天节点的通用时间(Universal Time)。

  • prograde:可选的浮点数,表示顺行(Prograde)方向的推力变化。

  • normal:可选的浮点数,表示法线(Normal)方向的推力变化。

  • radial:可选的浮点数,表示径向(Radial)方向的推力变化。

返回值

  • Node:一个 Node 对象,表示创建的航天节点。




import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Add Node Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取控制对象
control = vessel.control

# 获取当前时间
current_time = space_center.ut

# 在100秒后添加一个航天节点,顺行方向推力为100m/s
node = control.add_node(current_time + 100, prograde=100.0)
print(f"Added node at UT: {node.ut}, prograde: {node.prograde}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取控制对象:通过 vessel.control 获取控制对象。

  4. 获取当前时间:通过 space_center.ut 获取当前的通用时间。

  5. 添加航天节点:调用 control.add_node 方法,在当前时间的100秒后添加一个航天节点,并设置顺行方向的推力变化为100m/s。

  6. 打印节点信息:打印新添加的航天节点的时间和顺行方向的推力变化。

应用场景

  • 轨道调整:在飞行过程中,通过编程方式添加航天节点,以实现轨道调整和变轨。

  • 自动化任务:在自动化脚本中,根据任务需求添加航天节点,以确保飞行器按照预期进行操作。

  • 调试和测试:在飞行器设计和测试过程中,使用航天节点接口进行精确的控制和调试。

相关方法和属性

  • Control 类的其他方法和属性:如 throttle、pitch、yaw、roll、sas、rcs、gear、lights、brakes 等,用于控制飞行器的各个方面。

  • Node 类:获取和设置航天节点的各种参数,如时间、推力变化等。


相关文章

Vessel.max_thrust

在kRPC中,Vessel 类的 max_thrust 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎在当前条件下的最大推力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器在当前条件下(包括当前的节流阀设置和大气压力)可以产...

Flight.terminal_velocity

在kRPC中,Flight 类的 terminal_velocity 属性用于获取飞行器的终端速度。终端速度是飞行器在自由落体过程中由于空气阻力和重力平衡而达到的最大速度。这个属性返回一个浮点数,表示...

krpc revert_to_launch

在kRPC中,revert_to_launch 方法用于将当前游戏状态回到飞行器发射前的状态。这个功能在需要重新尝试任务或回滚到发射前状态时非常有用。功能和使用回到发射前状态:revert_to_la...

Vessel.specific_impulse_at(pressure)

在kRPC中,specific_impulse_at 方法用于计算飞行器在特定大气压力下所有激活引擎的比冲。比冲是衡量推进系统效率的一个关键参数,通常以秒为单位表示。通过这个方法,你可以在不同压力条件...

Vessel.direction(reference_frame)

在kRPC中,direction 方法用于获取飞行器在指定参考系中的方向。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的方向向量 (X, Y, Z)。方向向量通常用于表示飞行器的正前方方向(...

Vessel.name

在kRPC中,Vessel 类的 name 属性用于获取或设置飞行器的名称。这对于标识和管理多个飞行器非常有用。以下是 name 属性的一些使用示例和说明。功能和使用获取飞行器的名称: 你可以通过...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。