CelestialBody.rotation_angle

网站作者1年前KRPC845

在kRPC中,CelestialBody 类的 rotation_angle 属性用于获取天体当前的自转角度。这个属性返回一个浮点数,表示天体自转的角度,以弧度(radians)为单位。

功能和使用

  1. 获取天体当前的自转角度rotation_angle 属性是只读的,直接返回天体当前的自转角度。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Rotation Angle Example')
space_center = conn.space_center

# 获取Kerbin天体对象
kerbin = space_center.bodies['Kerbin']

# 获取Kerbin的当前自转角度
kerbin_rotation_angle = kerbin.rotation_angle
print(f"Kerbin Rotation Angle: {kerbin_rotation_angle} radians")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取Kerbin天体对象:通过 space_center.bodies['Kerbin'] 获取Kerbin天体对象。

  3. 获取Kerbin的当前自转角度:通过 kerbin.rotation_angle 属性获取Kerbin的当前自转角度,并打印结果。

应用场景

  • 任务规划:在任务规划阶段,使用天体的自转角度来设计和优化着陆、起飞和轨道操作。

  • 科学研究:在科学研究中,使用天体自转角度进行物理实验和数据分析。

  • 模拟和训练:在模拟和训练中,使用自转角度信息来模拟天体表面的条件。

相关属性和方法

  • rotational_period:获取天体的自转周期,以秒(s)为单位。

  • rotational_speed:获取天体表面赤道上的旋转速度,以米每秒(m/s)为单位。

  • surface_gravity:获取天体表面的重力加速度,以 m/s² 为单位。

  • mass:获取天体的质量,以千克(kg)为单位。

  • gravitational_parameter:获取天体的引力参数,以 m³/s² 为单位。


相关文章

krpc save

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。功能和使用保存当前游戏状态:save 方法允许你...

Orbit.semi_major_axis

在kRPC中,Orbit 类的 semi_major_axis 属性用于获取飞行器轨道的半长轴长度。半长轴是椭圆轨道的主要轴的一半,是轨道形状的重要参数。这个属性返回一个浮点数,表示轨道的半长轴长度,...

CelestialBody.orbital_reference_frame

在kRPC中,CelestialBody 类的 orbital_reference_frame 属性用于获取天体的轨道参考系对象。这个参考系是以天体为中心的非旋转参考系,通常用于表示围绕该天体的轨道。...

CelestialBody.velocity(reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 velocity 方法用于获取天体在指定参考系中的速度。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的 (X, Y, Z) 速度分量,以米每秒(m/...

Control.radiators

在kRPC中,Control 类没有直接提供 radiators 属性或方法来获取或设置散热器的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控散热器的状态。import krpc...

Orbit.time_of_closest_approach(target)

在kRPC中,Orbit 类的 time_of_closest_approach 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间的最近接触时间。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道之间最近接触的通用时间(UT,U...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。