Vessel.max_thrust

网站作者1年前KRPC989

在kRPC中,Vessel 类的 max_thrust 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎在当前条件下的最大推力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器在当前条件下(包括当前的节流阀设置和大气压力)可以产生的最大推力,以牛顿(N)为单位。

功能和使用

  1. 获取飞行器的最大推力max_thrust 属性允许你获取当前飞行器所有激活的引擎在当前条件下可以产生的最大推力。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Max Thrust Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的最大推力
current_max_thrust = vessel.max_thrust
print(f"Current max thrust: {current_max_thrust} N")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活动飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活动飞行器。

  3. 获取飞行器的最大推力:通过 vessel.max_thrust 属性获取飞行器在当前条件下所有激活引擎的最大推力,并打印结果。

应用场景

  • 飞行控制:在飞行控制中,根据飞行器的最大推力调整飞行器的加速度和轨迹。

  • 任务规划:在任务规划阶段,使用最大推力信息来计算燃料需求和任务的可行性。

  • 性能优化:在任务执行过程中,监控和优化飞行器的推力设置,以提高任务效率和性能。

相关属性

  • thrust:飞行器当前产生的实际总推力。

  • available_thrust:飞行器在当前节流设置下可以产生的最大推力。

  • available_thrust_at(pressure):飞行器在特定大气压力下可以产生的最大推力。


相关文章

krpc ui_visible

在kRPC中,ui_visible 是一个属性,用于控制Kerbal Space Program (KSP)用户界面的显示状态。这在需要隐藏或显示游戏界面元素时非常有用,例如在拍摄视频、进行自动化任务...

Flight.speed

在kRPC中,Flight 类的 speed 属性用于获取飞行器当前的速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器相对于其参考体的速度,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性speed:飞行器的速度,以...

CelestialBody.biome_at(latitude, longitude)

在kRPC中,CelestialBody 类的 biome_at 方法用于获取天体在指定纬度和经度的生物群落名称。这个方法返回一个字符串,表示该位置的生物群落名称。参数latitude:浮点数,表示纬...

Vessel.biome

在kRPC中,Vessel 类的 biome 属性用于获取当前飞行器所在的地形生物群落(Biome)。生物群落是指游戏中行星或卫星表面的特定区域,每个区域有独特的科学数据和地理特征。功能和使用获取当前...

Control.legs

在kRPC中,Control 类没有直接提供 legs 属性或方法来获取或设置着陆腿的状态。然而,可以通过访问飞行器的部分(Parts)来控制和监控着陆腿的状态。import krpc # 连接...

krpc target_body

在kRPC中,target_body 用于设置和获取当前目标天体。目标天体是指你在任务中关注的天体,比如你计划进行轨道转移、着陆或科学实验的对象。以下是target_body在kRPC中的主要作用和功...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。