网站作者6个月前135
在kRPC中,contract_manager 是一个用于管理Kerbal Space Program (KSP)中合同的对象。合同是游戏中用来指导玩家完成特定任务的合约。通过 contract_ma...
网站作者6个月前161
在kRPC中,waypoint_manager 是一个用于管理航点的对象。航点是指游戏中的特定位置,可以用于导航、任务目标或其他目的。通过 waypoint_manager,你可以创建、删除和操作航点...
网站作者6个月前138
在kRPC中,camera 属性用于获取和控制Kerbal Space Program (KSP) 中的摄像机。通过kRPC API,你可以获取摄像机的当前状态,并改变摄像机的模式和目标。这在自动化任...
网站作者6个月前158
在kRPC中,warp_mode 属性用于获取当前时间加速的模式。Kerbal Space Program (KSP) 提供了两种时间加速模式:轨道时间加速(Rails Warp)和物理时间加速(Ph...
网站作者6个月前151
在kRPC中,game_mode 属性用于获取当前游戏的模式。Kerbal Space Program (KSP) 有几种不同的游戏模式,包括沙盒模式、科学模式和生涯模式。通过使用 game_mode...
网站作者6个月前139
在kRPC中,screenshot 方法用于截取游戏的屏幕截图,并将其保存为PNG图像文件。这在记录任务、创建教程或进行其他需要视觉记录的活动时非常有用。功能和使用截取屏幕截图:screenshot...
网站作者6个月前136
在kRPC中,map_filter 属性用于获取和设置当前在地图视图中显示的过滤器。这些过滤器控制在地图视图中哪些对象可见,例如飞行器、目标、天体等。功能和使用获取当前地图过滤器:map_filter...
网站作者6个月前131
在kRPC中,load_space_center 方法用于将游戏状态切换到太空中心(Space Center)。这个方法可以在任务结束后快速返回太空中心,适用于需要重置任务或从太空中心开始新任务的情况...
网站作者6个月前163
在kRPC中,create_kerbal 方法用于在游戏中创建一个新的Kerbal。这个方法非常有用,例如在自动化任务脚本中,需要动态生成Kerbal进行任务时。功能和使用创建新的Kerbal:cre...
网站作者6个月前148
在kRPC中,far_available 属性用于检查当前的游戏是否安装并启用了FAR(Ferram Aerospace Research)模组。FAR模组是一个流行的KSP模组,用于改进游戏中的空气...