krpc game_mode

网站作者1年前KRPC875

在kRPC中,game_mode 属性用于获取当前游戏的模式。Kerbal Space Program (KSP) 有几种不同的游戏模式,包括沙盒模式、科学模式和生涯模式。通过使用 game_mode 属性,你可以确定当前运行的游戏模式。

功能和使用

  1. 获取当前游戏模式game_mode 属性允许你获取当前游戏的模式。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Game Mode Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏模式
current_game_mode = space_center.game_mode
print(f"Current game mode: {current_game_mode}")

示例解释

  1. 连接到 kRPC 服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前游戏模式:通过 space_center.game_mode 属性获取当前游戏的模式,并打印出来。

游戏模式类型

以下是一些常见的游戏模式类型:

  • Sandbox:沙盒模式,没有资金、科学和声望限制。

  • Science:科学模式,玩家需要收集科学点数来解锁技术。

  • Career:生涯模式,包含资金、科学和声望管理。

应用场景

  • 任务规划:在不同的游戏模式下,可以根据具体需求和限制来规划任务。

  • 自动化脚本:在自动化脚本中,可以根据当前游戏模式调整操作逻辑,以适应不同的模式要求。

  • 游戏管理:了解当前游戏模式,有助于更好地管理和执行游戏中的任务。


返回列表

上一篇:krpc screenshot

下一篇:krpc warp_mode

相关文章

krpc ui_visible

在kRPC中,ui_visible 是一个属性,用于控制Kerbal Space Program (KSP)用户界面的显示状态。这在需要隐藏或显示游戏界面元素时非常有用,例如在拍摄视频、进行自动化任务...

CelestialBody.msl_position(latitude, longitude, reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 msl_position 方法用于获取天体在指定纬度和经度的平均海平面(Mean Sea Level, MSL)位置。这个方法返回一个三元素的元组,表示...

Control.speed_mode

在kRPC中,Control 类的 speed_mode 方法用于获取当前的速度显示模式。这个方法返回一个 SpeedMode 枚举值,表示速度显示的当前模式。功能和使用方法speed_mode():...

krpc map_filter

在kRPC中,map_filter 属性用于获取和设置当前在地图视图中显示的过滤器。这些过滤器控制在地图视图中哪些对象可见,例如飞行器、目标、天体等。功能和使用获取当前地图过滤器:map_filter...

Flight.stall_fraction

在kRPC中,Flight 类的 stall_fraction 属性用于获取飞行器当前的失速比例。失速比例是一个无单位的浮点数,表示飞行器当前状态相对于完全失速的程度。0表示完全没有失速,1表示完全失...

Vessel.available_thrust

在kRPC中,Vessel 类的 available_thrust 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎可用的最大推力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器当前所有激活引擎在当前节流设置下可以产生的最大推...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。