krpc game_mode

网站作者2年前KRPC1405

在kRPC中,game_mode 属性用于获取当前游戏的模式。Kerbal Space Program (KSP) 有几种不同的游戏模式,包括沙盒模式、科学模式和生涯模式。通过使用 game_mode 属性,你可以确定当前运行的游戏模式。

功能和使用

  1. 获取当前游戏模式:game_mode 属性允许你获取当前游戏的模式。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Game Mode Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏模式
current_game_mode = space_center.game_mode
print(f"Current game mode: {current_game_mode}")

示例解释

  1. 连接到 kRPC 服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前游戏模式:通过 space_center.game_mode 属性获取当前游戏的模式,并打印出来。

游戏模式类型

以下是一些常见的游戏模式类型:

  • Sandbox:沙盒模式,没有资金、科学和声望限制。

  • Science:科学模式,玩家需要收集科学点数来解锁技术。

  • Career:生涯模式,包含资金、科学和声望管理。

应用场景

  • 任务规划:在不同的游戏模式下,可以根据具体需求和限制来规划任务。

  • 自动化脚本:在自动化脚本中,可以根据当前游戏模式调整操作逻辑,以适应不同的模式要求。

  • 游戏管理:了解当前游戏模式,有助于更好地管理和执行游戏中的任务。


返回列表

上一篇:krpc screenshot

下一篇:krpc warp_mode

相关文章

Vessel.resources_in_decouple_stage

在kRPC中,resources_in_decouple_stage 方法用于获取特定分离阶段中的资源信息。这个方法可以帮助你在任务规划和执行过程中监控和管理分离阶段中的资源情况,例如在火箭的特定阶段...

Control.lights

在kRPC中,Control 类提供了 lights 属性用于获取或设置飞行器的灯光状态。这个属性返回一个布尔值,表示灯光是否开启。功能和使用属性lights:返回一个布尔值,表示飞行器的灯光状态。i...

Flight.lift

在kRPC中,Flight 类的 lift 属性用于获取飞行器当前所承受的升力。升力是空气动力学力的一部分,作用于飞行器,通常用来抵抗重力。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的升力...

kprc rails_warp_factor

在kRPC中,rails_warp_factor 属性用于获取和设置当前的轨道时间加速因子。轨道时间加速(Rails Warp)与物理时间加速(Physics Warp)不同,它用于高倍速加速游戏时间...

Flight.reynolds_number

在kRPC中,Flight 类的 reynolds_number 属性用于获取飞行器当前的雷诺数(Reynolds Number)。雷诺数是一个无单位的浮点数,用于描述流体流动的状态,通常用于分析流体...

CelestialBody.rotational_period

在kRPC中,CelestialBody 类的 rotational_period 属性用于获取天体的自转周期。自转周期是天体完成一整圈自转所需的时间,这个属性返回一个浮点数,表示自转周期,以秒(s)...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。