krpc screenshot

网站作者2年前KRPC1361

在kRPC中,screenshot 方法用于截取游戏的屏幕截图,并将其保存为PNG图像文件。这在记录任务、创建教程或进行其他需要视觉记录的活动时非常有用。

功能和使用

  1. 截取屏幕截图screenshot 方法允许你在特定路径保存当前游戏的屏幕截图。

krpc.space_center.screenshot(file_path)

参数

  • file_path:截图保存的路径(字符串)。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Screenshot Example')
space_center = conn.space_center

# 定义截图保存的路径
file_path = '/path/to/save/screenshot.png'

# 截取屏幕截图
space_center.screenshot(file_path)
print(f"Screenshot saved to: {file_path}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 定义截图保存的路径:设定一个文件路径,用于保存截图。

  3. 截取屏幕截图:通过调用space_center.screenshot(file_path)方法,截取当前游戏的屏幕截图,并将其保存到指定路径。

应用场景

  • 任务记录:在执行任务时,可以定期截取屏幕截图,记录任务进展和关键时刻。

  • 创建教程:在制作游戏教程或展示时,可以使用屏幕截图来补充说明。

  • 分享和展示:与他人分享任务成果或展示游戏中的精彩瞬间。


返回列表

上一篇:krpc map_filter

下一篇:krpc game_mode

相关文章

krpc raycast_part

在kRPC中,raycast_part 方法用于检测从一个起始点沿特定方向发出的射线是否与任何飞行器的部件相交,并返回相交的部件信息。这在需要进行碰撞检测或识别飞行器周围环境的任务中非常有用。功能和使...

Vessel.surface_velocity_reference_frame

Vessel.surface_velocity_reference_frame

在kRPC中,surface_velocity_reference_frame 属性用于获取飞行器的表面速度参考系对象。表面速度参考系是一个相对于飞行器所在天体的表面运动的坐标系,通常用于测量飞行器相...

Orbit.epoch

在kRPC中,Orbit 类的 epoch 属性用于获取轨道的纪元时间。纪元时间是一个特定时间点,用于描述轨道元素的有效时间点。这个属性返回一个浮点数,表示轨道纪元时间,以秒为单位,通常相对于游戏中的...

Control.roll

在kRPC中,Control 类提供了 roll 属性,用于获取或设置飞行器的滚转值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的滚转控制输入。功能和使用属性roll:返回一个浮点值,表示飞行器的滚转控制输入。...

Orbit.time_to_soi_change

在kRPC中,Orbit 类的 time_to_soi_change 属性用于获取飞行器到达下一个引力影响区域(SOI,Sphere of Influence)变化所需的时间。这个属性返回一个浮点数,...

krpc save

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。功能和使用保存当前游戏状态:save 方法允许你...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。