krpc can_revert_to_launch

网站作者2年前KRPC784

在kRPC中,can_revert_to_launch 属性用于检查当前游戏状态是否可以回到发射场。这在KSP中非常有用,特别是在你想要快速回到发射前的状态以重新尝试任务时。

功能和使用

  1. 检查是否可以回到发射场can_revert_to_launch 属性返回一个布尔值,表示当前游戏状态是否允许回到发射场。如果返回 True,表示可以回到发射场;如果返回 False,表示当前状态不允许回到发射场。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Revert to Launch Example')
space_center = conn.space_center

# 检查是否可以回到发射场
can_revert = space_center.can_revert_to_launch
if can_revert:
    print("You can revert to the launch.")
else:
    print("You cannot revert to the launch.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 检查是否可以回到发射场:通过space_center.can_revert_to_launch属性检查当前状态是否可以回到发射场,并打印相应的消息。

应用场景

  • 任务重置:在任务执行过程中,如果任务失败或需要重新调整,可以使用此属性检查是否可以回到发射场,以便快速重置任务。

  • 测试和开发:在开发和测试阶段,频繁使用回到发射场功能,可以快速进行多次测试,提高效率。


返回列表

上一篇:krpc save

下一篇:krpc revert_to_launch

相关文章

Control.radiators

在kRPC中,Control 类没有直接提供 radiators 属性或方法来获取或设置散热器的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控散热器的状态。import krpc...

Orbit.radius_at_true_anomaly(true_anomaly)

在kRPC中,Orbit 类的 radius_at_true_anomaly 方法用于计算飞行器在给定真近点角(true anomaly)下的轨道半径。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定真近点角...

Vessel.parts

在kRPC中,parts 属性用于获取与飞行器的所有部件相关的信息。该属性返回一个 Parts 对象,该对象包含飞行器的所有部件,并提供访问和操作这些部件的功能。功能和使用获取飞行器的所有部件:par...

Flight.aerodynamic_force

在kRPC中,Flight 类的 aerodynamic_force 属性用于获取飞行器当前所承受的空气动力。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的空气动力向量,以牛顿(N)为单位。...

Vessel.available_control_surface_torque

在kRPC中,available_control_surface_torque 属性用于获取飞行器当前所有控制面能够提供的可用转矩。控制面(如副翼、方向舵和升降舵)用于姿态控制,特别是在大气层内飞行时...

krpc transform_position

在kRPC中,transform_position 方法用于在不同的参考系之间转换位置。这个方法对于需要在不同参考系中进行位置计算的任务中非常有用,例如从飞行器的参考系转换到地面参考系。功能和使用转换...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。