krpc can_revert_to_launch

网站作者2年前KRPC885

在kRPC中,can_revert_to_launch 属性用于检查当前游戏状态是否可以回到发射场。这在KSP中非常有用,特别是在你想要快速回到发射前的状态以重新尝试任务时。

功能和使用

  1. 检查是否可以回到发射场can_revert_to_launch 属性返回一个布尔值,表示当前游戏状态是否允许回到发射场。如果返回 True,表示可以回到发射场;如果返回 False,表示当前状态不允许回到发射场。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Revert to Launch Example')
space_center = conn.space_center

# 检查是否可以回到发射场
can_revert = space_center.can_revert_to_launch
if can_revert:
    print("You can revert to the launch.")
else:
    print("You cannot revert to the launch.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 检查是否可以回到发射场:通过space_center.can_revert_to_launch属性检查当前状态是否可以回到发射场,并打印相应的消息。

应用场景

  • 任务重置:在任务执行过程中,如果任务失败或需要重新调整,可以使用此属性检查是否可以回到发射场,以便快速重置任务。

  • 测试和开发:在开发和测试阶段,频繁使用回到发射场功能,可以快速进行多次测试,提高效率。


返回列表

上一篇:krpc save

下一篇:krpc revert_to_launch

相关文章

Orbit.inclination

在kRPC中,Orbit 类的 inclination 属性用于获取飞行器轨道的倾角。轨道倾角是轨道平面与参考平面(通常是赤道平面)之间的角度。这个属性返回一个浮点数,表示轨道的倾角,以弧度为单位。功...

krpc can_rails_warp_at

在kRPC中,can_rails_warp_at 方法用于检查在指定的时间加速因子下是否可以进行轨道时间加速。这在编写自动化任务脚本时非常有用,因为某些情况下(例如,在大气层内)不能进行轨道时间加速。...

Control.get_action_group(group)

在kRPC中,Control 类提供了 get_action_group 方法,用于获取指定动作组的状态。这个方法返回一个布尔值,表示指定动作组是否被激活。功能和使用方法get_action_grou...

Vessel.biome

在kRPC中,Vessel 类的 biome 属性用于获取当前飞行器所在的地形生物群落(Biome)。生物群落是指游戏中行星或卫星表面的特定区域,每个区域有独特的科学数据和地理特征。功能和使用获取当前...

Control.wheel_throttle

在kRPC中,Control 类提供了 wheel_throttle 属性,用于获取或设置飞行器的车轮油门值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的车轮油门控制输入。功能和使用属性wheel_thrott...

krpc far_available

在kRPC中,far_available 属性用于检查当前的游戏是否安装并启用了FAR(Ferram Aerospace Research)模组。FAR模组是一个流行的KSP模组,用于改进游戏中的空气...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。