krpc can_revert_to_launch

网站作者2年前KRPC975

在kRPC中,can_revert_to_launch 属性用于检查当前游戏状态是否可以回到发射场。这在KSP中非常有用,特别是在你想要快速回到发射前的状态以重新尝试任务时。

功能和使用

  1. 检查是否可以回到发射场can_revert_to_launch 属性返回一个布尔值,表示当前游戏状态是否允许回到发射场。如果返回 True,表示可以回到发射场;如果返回 False,表示当前状态不允许回到发射场。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Revert to Launch Example')
space_center = conn.space_center

# 检查是否可以回到发射场
can_revert = space_center.can_revert_to_launch
if can_revert:
    print("You can revert to the launch.")
else:
    print("You cannot revert to the launch.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 检查是否可以回到发射场:通过space_center.can_revert_to_launch属性检查当前状态是否可以回到发射场,并打印相应的消息。

应用场景

  • 任务重置:在任务执行过程中,如果任务失败或需要重新调整,可以使用此属性检查是否可以回到发射场,以便快速重置任务。

  • 测试和开发:在开发和测试阶段,频繁使用回到发射场功能,可以快速进行多次测试,提高效率。


返回列表

上一篇:krpc save

下一篇:krpc revert_to_launch

相关文章

Control.current_stage

在kRPC中,Control 类提供了 current_stage 属性,用于获取飞行器当前的阶段。这个属性返回一个整数值,表示当前飞行器的阶段编号。功能和使用属性current_stage:返回一个...

Control.gear

在kRPC中,Control 类的 gear 属性用于获取或设置飞行器的起落架状态。这个属性返回一个布尔值,表示起落架是否展开。功能和使用属性gear:返回一个布尔值,表示飞行器的起落架状态。impo...

class Camera

Camera 类用于控制游戏中的相机视角。以下是 Camera 类的主要属性和方法:属性mode:CameraMode,获取或设置相机模式(如轨道、追踪、自由、自动)。field_of_view:浮点...

Vessel.available_rcs_torque

在kRPC中,available_rcs_torque 属性用于获取飞行器当前所有RCS(反作用控制系统)能够提供的可用转矩。RCS是用于姿态控制和小规模推进的系统,常用于在空间中的精细姿态调整。该属...

Flight.atmosphere_density

在kRPC中,Flight 类的 atmosphere_density 属性用于获取飞行器当前所处位置的大气密度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器所处位置的大气密度,以千克每立方米(kg/m³)为单...

Flight.equivalent_air_speed

在kRPC中,Flight 类的 equivalent_air_speed 属性用于获取飞行器的等效空速(Equivalent Air Speed,EAS)。等效空速是将飞行器在当前空气密度下的动态压...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。