krpc can_revert_to_launch

网站作者10个月前KRPC307

在kRPC中,can_revert_to_launch 属性用于检查当前游戏状态是否可以回到发射场。这在KSP中非常有用,特别是在你想要快速回到发射前的状态以重新尝试任务时。

功能和使用

  1. 检查是否可以回到发射场can_revert_to_launch 属性返回一个布尔值,表示当前游戏状态是否允许回到发射场。如果返回 True,表示可以回到发射场;如果返回 False,表示当前状态不允许回到发射场。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Revert to Launch Example')
space_center = conn.space_center

# 检查是否可以回到发射场
can_revert = space_center.can_revert_to_launch
if can_revert:
    print("You can revert to the launch.")
else:
    print("You cannot revert to the launch.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 检查是否可以回到发射场:通过space_center.can_revert_to_launch属性检查当前状态是否可以回到发射场,并打印相应的消息。

应用场景

  • 任务重置:在任务执行过程中,如果任务失败或需要重新调整,可以使用此属性检查是否可以回到发射场,以便快速重置任务。

  • 测试和开发:在开发和测试阶段,频繁使用回到发射场功能,可以快速进行多次测试,提高效率。


返回列表

上一篇:krpc save

下一篇:krpc revert_to_launch

相关文章

Vessel.available_engine_torque

在kRPC中,available_engine_torque 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎能够提供的可用转矩。这个属性返回一个元组,包含两个向量,分别表示飞行器在三个轴(X、Y、Z)上的最大和最...

Flight.speed_of_sound

在kRPC中,Flight 类的 speed_of_sound 属性用于获取飞行器当前所处位置的音速。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器所处位置的音速,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性spee...

Flight.atmosphere_density

在kRPC中,Flight 类的 atmosphere_density 属性用于获取飞行器当前所处位置的大气密度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器所处位置的大气密度,以千克每立方米(kg/m³)为单...

Flight.static_air_temperature

在kRPC中,Flight 类的 static_air_temperature 属性用于获取飞行器当前所处位置的静空气温度(Static Air Temperature, SAT)。静空气温度是指飞行...

Vessel.control

在kRPC中,control 属性用于获取与飞行器控制相关的接口。通过 control 属性,你可以操控飞行器的各种控制功能,例如节流阀、姿态控制、RCS控制等。这对于执行自动化任务和实时操控飞行器非...

Flight.dynamic_pressure

在kRPC中,Flight 类的 dynamic_pressure 属性用于获取飞行器当前所承受的动态压力。动态压力是飞行器在飞行过程中由于空气动力作用产生的压力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器当...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。