krpc save

网站作者2年前KRPC1642

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。

功能和使用

  1. 保存当前游戏状态:save 方法允许你保存当前游戏的状态,可以通过指定保存名称来创建一个新的保存文件。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Save Example')
space_center = conn.space_center

# 保存当前游戏状态
save_name = 'example_save'
space_center.save(save_name)
print(f"Game saved as: {save_name}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 保存游戏状态:通过调用space_center.save(save_name)方法,将当前游戏状态保存为指定的名称example_save。

应用场景

  • 任务自动化:在执行复杂任务时,可以在关键点保存游戏,以便在任务失败时快速恢复。

  • 开发和测试:在开发和测试脚本时,可以频繁保存游戏状态,以便在调试时回滚到特定状态。

  • 安全备份:定期保存游戏状态,可以防止由于意外导致的进度丢失。


相关文章

Orbit.time_to_soi_change

在kRPC中,Orbit 类的 time_to_soi_change 属性用于获取飞行器到达下一个引力影响区域(SOI,Sphere of Influence)变化所需的时间。这个属性返回一个浮点数,...

Vessel.crew

在kRPC中,Vessel 类的 crew 属性用于获取当前飞行器上所有乘员的信息。该属性返回一个包含 CrewMember 对象的列表,每个 CrewMember 对象代表一个乘员并包含有关该乘员的...

Flight.aerodynamic_force

在kRPC中,Flight 类的 aerodynamic_force 属性用于获取飞行器当前所承受的空气动力。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的空气动力向量,以牛顿(N)为单位。...

Flight.anti_radial

在kRPC中,Flight 类的 anti_radial 属性用于获取飞行器相对于轨道参考系的径向向内向量。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在轨道参考系中的径向向内向量,以 (X, Y, Z)...

Flight.atmosphere_density

在kRPC中,Flight 类的 atmosphere_density 属性用于获取飞行器当前所处位置的大气密度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器所处位置的大气密度,以千克每立方米(kg/m³)为单...

Orbit.inclination

在kRPC中,Orbit 类的 inclination 属性用于获取飞行器轨道的倾角。轨道倾角是轨道平面与参考平面(通常是赤道平面)之间的角度。这个属性返回一个浮点数,表示轨道的倾角,以弧度为单位。功...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。