krpc save

网站作者1年前KRPC888

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。

功能和使用

  1. 保存当前游戏状态save 方法允许你保存当前游戏的状态,可以通过指定保存名称来创建一个新的保存文件。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Save Example')
space_center = conn.space_center

# 保存当前游戏状态
save_name = 'example_save'
space_center.save(save_name)
print(f"Game saved as: {save_name}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 保存游戏状态:通过调用space_center.save(save_name)方法,将当前游戏状态保存为指定的名称example_save

应用场景

  • 任务自动化:在执行复杂任务时,可以在关键点保存游戏,以便在任务失败时快速恢复。

  • 开发和测试:在开发和测试脚本时,可以频繁保存游戏状态,以便在调试时回滚到特定状态。

  • 安全备份:定期保存游戏状态,可以防止由于意外导致的进度丢失。


相关文章

Flight.total_air_temperature

在kRPC中,Flight 类的 total_air_temperature 属性用于获取飞行器当前所处位置的总空气温度。总空气温度是指飞行器运动中的静止气体温度(静温)和由于飞行器速度引起的动能转化...

Orbit.periapsis_altitude

在kRPC中,Orbit 类的 periapsis_altitude 属性用于获取飞行器轨道的近地点相对于参考天体表面的高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的近地点高度,以米为单位。功能和使用属性...

CelestialBody.biome_at(latitude, longitude)

在kRPC中,CelestialBody 类的 biome_at 方法用于获取天体在指定纬度和经度的生物群落名称。这个方法返回一个字符串,表示该位置的生物群落名称。参数latitude:浮点数,表示纬...

Vessel.recoverable

在kRPC中,Vessel 类的 recoverable 属性用于检查飞行器是否可以被回收。回收飞行器是在 Kerbal Space Program (KSP) 中将飞行器返回到地面后进行的一项操作,...

CelestialBody.bedrock_position(latitude, longitude, reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 bedrock_position 方法用于获取天体在指定纬度和经度的基岩位置。这个方法返回一个三元素的元组,表示指定位置在指定参考系中的 (X, Y,...

Vessel.resources_in_decouple_stage

在kRPC中,resources_in_decouple_stage 方法用于获取特定分离阶段中的资源信息。这个方法可以帮助你在任务规划和执行过程中监控和管理分离阶段中的资源情况,例如在火箭的特定阶段...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。