krpc save

网站作者2年前KRPC1394

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。

功能和使用

  1. 保存当前游戏状态save 方法允许你保存当前游戏的状态,可以通过指定保存名称来创建一个新的保存文件。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Save Example')
space_center = conn.space_center

# 保存当前游戏状态
save_name = 'example_save'
space_center.save(save_name)
print(f"Game saved as: {save_name}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 保存游戏状态:通过调用space_center.save(save_name)方法,将当前游戏状态保存为指定的名称example_save

应用场景

  • 任务自动化:在执行复杂任务时,可以在关键点保存游戏,以便在任务失败时快速恢复。

  • 开发和测试:在开发和测试脚本时,可以频繁保存游戏状态,以便在调试时回滚到特定状态。

  • 安全备份:定期保存游戏状态,可以防止由于意外导致的进度丢失。


相关文章

CelestialBody.pressure_at(altitude)

在kRPC中,CelestialBody 类的 pressure_at 方法用于获取天体在指定高度的大气压力。这个方法返回一个浮点数,表示在该高度的大气压力,以帕斯卡(Pa)为单位。参数altitud...

Control.custom_axis01

在kRPC中,Control 类提供了 custom_axis01 属性,用于获取或设置飞行器的自定义轴输入。这个属性返回一个浮点值,表示当前的自定义轴01的控制输入。功能和使用属性custom_ax...

Flight.sideslip_angle

在kRPC中,Flight 类的 sideslip_angle 属性用于获取飞行器的侧滑角(Sideslip Angle)。侧滑角是飞行器的纵轴与相对于气流方向之间的角度。这个属性返回一个浮点数,表示...

Orbit.list_closest_approaches(target, orbits)

在kRPC中,Orbit 类的 list_closest_approaches 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间在指定的多个轨道周期内的最近接触。这个方法返回一个列表,每个元素是一个元组,包含在指定...

class Control

在kRPC中,Control 类用于与飞行器的控制系统进行交互。它提供了一系列属性和方法,可以设置和读取飞行器的控制状态,包括推进、姿态、起落架等控制。功能和使用属性和方法throttle:获取或设置...

Orbit.distance_at_closest_approach(target)

在kRPC中,Orbit 类的 distance_at_closest_approach 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间的最近接触距离。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道之间最近接触时的距离,以...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。