krpc revert_to_launch
在kRPC中,revert_to_launch
方法用于将当前游戏状态回到飞行器发射前的状态。这个功能在需要重新尝试任务或回滚到发射前状态时非常有用。
功能和使用
回到发射前状态:
revert_to_launch
方法允许你将游戏状态回滚到飞行器刚发射前的状态。这在任务失败或需要重新调整策略时特别有用。
import krpc # 连接到kRPC服务器 conn = krpc.connect(name='Revert to Launch Example') space_center = conn.space_center # 检查是否可以回到发射场 if space_center.can_revert_to_launch: space_center.revert_to_launch() print("Reverted to the launch.") else: print("Cannot revert to the launch.")
示例解释
连接到 kRPC 服务器:使用
krpc.connect()
函数连接到 kRPC 服务器。检查是否可以回到发射场:通过
space_center.can_revert_to_launch
属性检查当前状态是否可以回到发射场。回到发射前状态:如果可以回到发射场,则调用
space_center.revert_to_launch()
方法进行回滚,并打印相应的消息。
应用场景
任务重置:在任务执行过程中,如果任务失败或需要重新调整,可以使用此方法快速回到发射前状态,重新尝试任务。
测试和开发:在开发和测试阶段,频繁使用回到发射前功能,可以快速进行多次测试,提高效率。