krpc revert_to_launch

网站作者1年前KRPC790

在kRPC中,revert_to_launch 方法用于将当前游戏状态回到飞行器发射前的状态。这个功能在需要重新尝试任务或回滚到发射前状态时非常有用。

功能和使用

  1. 回到发射前状态revert_to_launch 方法允许你将游戏状态回滚到飞行器刚发射前的状态。这在任务失败或需要重新调整策略时特别有用。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Revert to Launch Example')
space_center = conn.space_center

# 检查是否可以回到发射场
if space_center.can_revert_to_launch:
    space_center.revert_to_launch()
    print("Reverted to the launch.")
else:
    print("Cannot revert to the launch.")

示例解释

  1. 连接到 kRPC 服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 检查是否可以回到发射场:通过 space_center.can_revert_to_launch 属性检查当前状态是否可以回到发射场。

  3. 回到发射前状态:如果可以回到发射场,则调用 space_center.revert_to_launch() 方法进行回滚,并打印相应的消息。

应用场景

  • 任务重置:在任务执行过程中,如果任务失败或需要重新调整,可以使用此方法快速回到发射前状态,重新尝试任务。

  • 测试和开发:在开发和测试阶段,频繁使用回到发射前功能,可以快速进行多次测试,提高效率。


相关文章

Vessel.auto_pilot

在kRPC中,auto_pilot 是一个用于控制飞行器自动驾驶功能的接口。通过 auto_pilot 属性,你可以设置飞行器的目标姿态,并控制其自动驾驶系统执行这些指令。这在任务中非常有用,可以确保...

Vessel.surface_reference_frame

Vessel.surface_reference_frame

在kRPC中,surface_reference_frame 属性用于获取飞行器的表面参考系对象。表面参考系是一个相对于飞行器所在天体的表面固定的坐标系,这个参考系通常用于测量飞行器相对于地面的位置和...

class SpeedMode

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surfa...

Flight.atmosphere_density

在kRPC中,Flight 类的 atmosphere_density 属性用于获取飞行器当前所处位置的大气密度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器所处位置的大气密度,以千克每立方米(kg/m³)为单...

krpc transform_direction

在kRPC中,transform_direction 方法用于在不同的参考系之间转换方向向量。这个方法对于需要在不同参考系中进行方向计算的任务中非常有用,例如从飞行器的参考系转换到地面参考系。功能和使...

Flight.prograde

在kRPC中,Flight 类的 prograde 属性用于获取飞行器相对于轨道参考系的顺行方向向量。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在轨道参考系中的顺行方向向量,以 (X, Y, Z) 的形...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。