网站作者6个月前289
在kRPC中,Flight 类的 angle_of_attack 属性用于获取飞行器的迎角(Angle of Attack, AOA)。迎角是飞行器的机翼相对于迎面气流的角度,是飞行性能分析中的一个重...
网站作者6个月前166
在kRPC中,Flight 类的 terminal_velocity 属性用于获取飞行器的终端速度。终端速度是飞行器在自由落体过程中由于空气阻力和重力平衡而达到的最大速度。这个属性返回一个浮点数,表示...
网站作者6个月前138
在kRPC中,Flight 类的 equivalent_air_speed 属性用于获取飞行器的等效空速(Equivalent Air Speed,EAS)。等效空速是将飞行器在当前空气密度下的动态压...
网站作者6个月前123
在kRPC中,Flight 类的 true_air_speed 属性用于获取飞行器的真实空速。真实空速是飞行器相对于周围空气的速度,以米每秒(m/s)为单位。这个属性在飞行性能分析和导航中非常有用。功...
网站作者6个月前126
在kRPC中,Flight 类的 reynolds_number 属性用于获取飞行器当前的雷诺数(Reynolds Number)。雷诺数是一个无单位的浮点数,用于描述流体流动的状态,通常用于分析流体...
网站作者6个月前132
在kRPC中,Flight 类的 mach 属性用于获取飞行器的马赫数(Mach number)。马赫数是飞行器速度与当前所在位置的音速之比。这是一个无单位的浮点数,表示飞行器速度相对于音速的倍数。功...
网站作者6个月前146
在kRPC中,Flight 类的 speed_of_sound 属性用于获取飞行器当前所处位置的音速。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器所处位置的音速,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性spee...
网站作者6个月前292
在kRPC中,Flight 类的 drag 属性用于获取飞行器当前所承受的阻力。阻力是空气动力学力的一部分,作用于飞行器,通常用来抵抗飞行器的前进。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系...
网站作者6个月前296
在kRPC中,Flight 类的 lift 属性用于获取飞行器当前所承受的升力。升力是空气动力学力的一部分,作用于飞行器,通常用来抵抗重力。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的升力...
网站作者6个月前294
在kRPC中,Flight 类的 simulate_aerodynamic_force_at 方法用于模拟飞行器在特定位置和速度下的空气动力。这对于预先计算飞行器在不同条件下的空气动力反应非常有用。这...