krpc navball

网站作者1年前KRPC829

在kRPC中,navball 是一个对象,用于控制Kerbal Space Program (KSP)中的导航球。导航球是KSP中一个重要的界面元素,提供了飞行器的方向和姿态信息。通过kRPC的navball对象,你可以获取和设置导航球的状态和属性。

功能和使用

属性

  1. mode

  • KRPC.SpaceCenter.NavBallMode.surface:地表模式

  • KRPC.SpaceCenter.NavBallMode.orbital:轨道模式

  • KRPC.SpaceCenter.NavBallMode.target:目标模式

  • 获取或设置导航球的模式。

  • 可能的模式包括:

  • visible

    • 获取或设置导航球的可见性状态。

    • True 表示导航球可见,False 表示导航球不可见。

    import krpc
    
    # 连接到kRPC服务器
    conn = krpc.connect(name='NavBall Example')
    space_center = conn.space_center
    
    # 获取当前导航球的模式
    navball = space_center.navball
    current_mode = navball.mode
    print(f"Current NavBall mode: {current_mode}")
    
    # 设置导航球模式为轨道模式
    navball.mode = space_center.NavBallMode.orbital
    print("NavBall mode set to orbital.")
    
    # 获取当前导航球的可见性
    current_visibility = navball.visible
    print(f"NavBall visibility: {current_visibility}")
    
    # 设置导航球为不可见
    navball.visible = False
    print("NavBall is now hidden.")
    
    # 等待几秒钟,然后将导航球设置为可见
    import time
    time.sleep(5)
    navball.visible = True
    print("NavBall is now visible again.")

    示例解释

    1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

    2. 获取当前导航球的模式:通过navball.mode获取当前导航球的模式,并打印出来。

    3. 设置导航球模式为轨道模式:将navball.mode设置为space_center.NavBallMode.orbital,切换导航球为轨道模式。

    4. 获取当前导航球的可见性:通过navball.visible获取当前导航球的可见性状态,并打印出来。

    5. 设置导航球为不可见:将navball.visible设置为False,隐藏导航球。

    6. 等待并设置导航球为可见:通过time.sleep(5)等待5秒,然后将navball.visible设置为True,重新显示导航球。

    应用场景

    • 任务控制:在执行任务时,可以根据不同阶段切换导航球模式,以获取更准确的导航信息。

    • 界面管理:通过控制导航球的可见性,可以在录制视频或进行自动化任务时减少界面干扰。

    • 自动化脚本:在编写自动化脚本时,使用导航球的属性和方法可以更好地控制飞行器的姿态和方向。


    返回列表

    上一篇:krpc ui_visible

    下一篇:krpc ut

    相关文章

    Orbit.true_anomaly

    在kRPC中,Orbit 类的 true_anomaly 属性用于获取飞行器当前的真近点角。真近点角是指轨道上物体的位置角度,从近地点出发沿轨道方向测量。这个属性返回一个浮点数,表示当前时间的真近点角...

    krpc vessels

    在kRPC中,vessels 用于管理和操作Kerbal Space Program (KSP)中的飞行器。以下是vessels在kRPC中的主要作用和功能:功能和使用获取所有飞行器:vessels...

    Flight.static_pressure

    在kRPC中,Flight 类的 static_pressure 属性用于获取飞行器当前所处位置的静态压力。静态压力是指在飞行器周围的大气压力,不包括由飞行器运动引起的压力变化。这个属性返回一个浮点数...

    Flight.lift_coefficient

    在kRPC中,Flight 类的 lift_coefficient 属性用于获取飞行器当前的升力系数(Lift Coefficient)。升力系数是一个无量纲的量度,用来描述飞行器在流体(如空气)中由...

    Orbit.speed

    在kRPC中,Flight 类的 speed 属性用于获取飞行器的当前速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的速度,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性speed:飞行器的当前速度,以米每秒(m...

    Orbit.distance_at_closest_approach(target)

    在kRPC中,Orbit 类的 distance_at_closest_approach 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间的最近接触距离。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道之间最近接触时的距离,以...

    发表评论    

    ◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。