krpc ui_visible
在kRPC中,ui_visible
是一个属性,用于控制Kerbal Space Program (KSP)用户界面的显示状态。这在需要隐藏或显示游戏界面元素时非常有用,例如在拍摄视频、进行自动化任务或测试时。
功能和使用
获取和设置UI显示状态:
ui_visible
属性允许你获取当前用户界面的显示状态(True 或 False),并设置新的显示状态。
import krpc
# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='UI Visible Example')
space_center = conn.space_center
# 获取当前UI显示状态
current_ui_visible = space_center.ui_visible
print(f"Current UI visible: {current_ui_visible}")
# 设置UI为不可见
space_center.ui_visible = False
print("UI is now hidden.")
# 等待几秒钟,然后将UI设置为可见
import time
time.sleep(5)
space_center.ui_visible = True
print("UI is now visible again.")
示例解释
连接到kRPC服务器:使用
krpc.connect()
函数连接到kRPC服务器。获取当前UI显示状态:通过
space_center.ui_visible
获取当前用户界面的显示状态,并打印出来。设置UI为不可见:将
space_center.ui_visible
设置为False
,隐藏用户界面。等待并设置UI为可见:通过
time.sleep(5)
等待5秒,然后将space_center.ui_visible
设置为True
,重新显示用户界面。
应用场景
视频录制:在录制KSP视频时,可以隐藏UI以获得更清晰的画面。
自动化任务:在自动化任务中,隐藏UI可以减少干扰,专注于任务执行。
测试和开发:在开发和测试阶段,隐藏UI可以帮助专注于程序逻辑和飞行器操作。