krpc warp_rate

网站作者1年前KRPC776

在kRPC中,warp_rate 属性用于获取和设置当前的时间加速速率。时间加速允许你在Kerbal Space Program (KSP)中加速游戏时间,使得长时间的任务可以更快完成。

功能和使用

  1. 获取当前时间加速速率warp_rate 属性允许你获取当前的时间加速速率。

  2. 设置时间加速速率: 你还可以通过warp_rate 属性设置新的时间加速速率。速率为1表示正常时间,速率大于1表示加速时间。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Warp Rate Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前时间加速速率
current_warp_rate = space_center.warp_rate
print(f"Current warp rate: {current_warp_rate}")

# 设置新的时间加速速率
new_warp_rate = 10  # 10倍速
space_center.warp_rate = new_warp_rate
print(f"New warp rate set to: {new_warp_rate}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取当前时间加速速率:通过space_center.warp_rate获取当前的时间加速速率,并打印出来。

  3. 设置新的时间加速速率:通过space_center.warp_rate = new_warp_rate设置新的时间加速速率(例如10倍速)。

应用场景

  • 任务加速:在长时间任务(例如远距离航行)中,通过设置时间加速速率,可以大幅缩短等待时间。

  • 任务自动化:在自动化脚本中,可以动态调整时间加速速率,以优化任务执行时间和效率。

  • 同步操作:在多飞行器任务中,可以使用时间加速来同步不同飞行器的操作和进程。


返回列表

上一篇:krpc ut

下一篇:krpc warp_factor

相关文章

Orbit.orbital_speed_at(time)

在kRPC中,Orbit 类的 orbital_speed_at 方法用于计算飞行器在给定时间点(UT,Universal Time)的轨道速度。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定时间点的轨道速...

Orbit.time_to_periapsis

在kRPC中,Orbit 类的 time_to_periapsis 属性用于获取飞行器到达轨道近地点所需的时间。近地点是飞行器在轨道上离参考天体最近的点。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器到达近地点的...

Vessel.type

在kRPC中,Vessel 类的 type 属性用于获取或设置飞行器的类型。飞行器类型用于标识飞行器的类别,例如火箭、飞机、探测器等。这在组织和管理多个飞行器时非常有用。功能和使用获取飞行器的类型:...

Flight.longitude

在kRPC中,Flight 类的 longitude 属性用于获取飞行器的当前经度位置。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的经度,以度(degrees)为单位。正数表示东经,负数表示西经。功能和使用属...

Vessel.available_torque

在kRPC中,available_torque 属性用于获取飞行器当前所有控制部件能够提供的可用转矩(torque)。这个属性返回一个元组,表示飞行器在三个轴(X、Y、Z)上的最大和最小可用转矩。转矩...

class Camera

Camera 类用于控制游戏中的相机视角。以下是 Camera 类的主要属性和方法:属性mode:CameraMode,获取或设置相机模式(如轨道、追踪、自由、自动)。field_of_view:浮点...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。