krpc ut

网站作者2年前KRPC1709

在kRPC中,ut 属性用于获取当前的游戏时间(Universal Time, UT),以秒为单位。这在自动化任务中非常有用,因为你可以基于游戏时间来计划和执行任务。

功能和使用

  1. 获取当前游戏时间:ut 属性允许你获取当前的游戏时间(UT)。这个时间是从游戏开始时起算的秒数。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='UT Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏时间(UT)
current_ut = space_center.ut
print(f"Current Universal Time (UT): {current_ut} seconds")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取当前游戏时间:通过space_center.ut获取当前的游戏时间(UT),并打印出来。

应用场景

  • 任务时间控制:在执行任务时,可以使用游戏时间来计划事件的发生,例如点火、分离、变轨等。

  • 自动化脚本:在编写自动化脚本时,可以根据当前游戏时间进行条件判断和逻辑控制,确保任务在正确的时间点进行。

  • 时间同步:在多飞行器任务中,可以使用UT来同步不同飞行器的操作,确保协调一致。


返回列表

上一篇:krpc navball

下一篇:krpc warp_rate

相关文章

Orbit.true_anomaly_at_ut(ut)

在kRPC中,Orbit 类的 true_anomaly_at_ut 方法用于计算飞行器在给定时间点(UT,Universal Time)的真近点角。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定时间点的真...

CelestialBody.reference_frame

CelestialBody.reference_frame

在kRPC中,CelestialBody 类的 reference_frame 属性用于获取与天体相关的参考系对象。这个参考系通常用于表示天体自身的旋转和位置,是许多其他操作和计算的基础。Celest...

krpc launch_sites

在kRPC中,launch_sites 用于管理和操作Kerbal Space Program (KSP)中的发射场。以下是launch_sites在kRPC中的主要作用和功能:功能和使用获取发射场列...

Orbit.semi_major_axis

在kRPC中,Orbit 类的 semi_major_axis 属性用于获取飞行器轨道的半长轴长度。半长轴是椭圆轨道的主要轴的一半,是轨道形状的重要参数。这个属性返回一个浮点数,表示轨道的半长轴长度,...

Orbit.orbital_speed

在kRPC中,Orbit 类的 orbital_speed 属性用于获取飞行器当前的轨道速度。轨道速度是飞行器沿其轨道相对于参考天体的速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的轨道速度,以米每秒(m/...

Flight.static_pressure_at_msl

在kRPC中,Flight 类的 static_pressure_at_msl 属性用于获取飞行器当前所处位置的静态压力,该静态压力值是基于标准海平面(Mean Sea Level, MSL)高度的大...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。