krpc ut

网站作者2年前KRPC1341

在kRPC中,ut 属性用于获取当前的游戏时间(Universal Time, UT),以秒为单位。这在自动化任务中非常有用,因为你可以基于游戏时间来计划和执行任务。

功能和使用

  1. 获取当前游戏时间ut 属性允许你获取当前的游戏时间(UT)。这个时间是从游戏开始时起算的秒数。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='UT Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏时间(UT)
current_ut = space_center.ut
print(f"Current Universal Time (UT): {current_ut} seconds")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取当前游戏时间:通过space_center.ut获取当前的游戏时间(UT),并打印出来。

应用场景

  • 任务时间控制:在执行任务时,可以使用游戏时间来计划事件的发生,例如点火、分离、变轨等。

  • 自动化脚本:在编写自动化脚本时,可以根据当前游戏时间进行条件判断和逻辑控制,确保任务在正确的时间点进行。

  • 时间同步:在多飞行器任务中,可以使用UT来同步不同飞行器的操作,确保协调一致。


返回列表

上一篇:krpc navball

下一篇:krpc warp_rate

相关文章

CelestialBody.rotational_period

在kRPC中,CelestialBody 类的 rotational_period 属性用于获取天体的自转周期。自转周期是天体完成一整圈自转所需的时间,这个属性返回一个浮点数,表示自转周期,以秒(s)...

CelestialBody.pressure_at(altitude)

在kRPC中,CelestialBody 类的 pressure_at 方法用于获取天体在指定高度的大气压力。这个方法返回一个浮点数,表示在该高度的大气压力,以帕斯卡(Pa)为单位。参数altitud...

Control.current_stage

在kRPC中,Control 类提供了 current_stage 属性,用于获取飞行器当前的阶段。这个属性返回一个整数值,表示当前飞行器的阶段编号。功能和使用属性current_stage:返回一个...

krpc waypoint_manager

在kRPC中,waypoint_manager 是一个用于管理航点的对象。航点是指游戏中的特定位置,可以用于导航、任务目标或其他目的。通过 waypoint_manager,你可以创建、删除和操作航点...

krpc warp_mode

在kRPC中,warp_mode 属性用于获取当前时间加速的模式。Kerbal Space Program (KSP) 提供了两种时间加速模式:轨道时间加速(Rails Warp)和物理时间加速(Ph...

Vessel.vacuum_specific_impulse

在kRPC中,vacuum_specific_impulse 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎在真空条件下的比冲(Specific Impulse)。比冲是一个重要的航天参数,用于衡量推进系统的效率...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。