krpc ut

网站作者2年前KRPC1745

在kRPC中,ut 属性用于获取当前的游戏时间(Universal Time, UT),以秒为单位。这在自动化任务中非常有用,因为你可以基于游戏时间来计划和执行任务。

功能和使用

  1. 获取当前游戏时间:ut 属性允许你获取当前的游戏时间(UT)。这个时间是从游戏开始时起算的秒数。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='UT Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏时间(UT)
current_ut = space_center.ut
print(f"Current Universal Time (UT): {current_ut} seconds")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取当前游戏时间:通过space_center.ut获取当前的游戏时间(UT),并打印出来。

应用场景

  • 任务时间控制:在执行任务时,可以使用游戏时间来计划事件的发生,例如点火、分离、变轨等。

  • 自动化脚本:在编写自动化脚本时,可以根据当前游戏时间进行条件判断和逻辑控制,确保任务在正确的时间点进行。

  • 时间同步:在多飞行器任务中,可以使用UT来同步不同飞行器的操作,确保协调一致。


返回列表

上一篇:krpc navball

下一篇:krpc warp_rate

相关文章

Flight.mach

在kRPC中,Flight 类的 mach 属性用于获取飞行器的马赫数(Mach number)。马赫数是飞行器速度与当前所在位置的音速之比。这是一个无单位的浮点数,表示飞行器速度相对于音速的倍数。功...

krpc bodies

在kRPC中,bodies 属性用于管理和操作Kerbal Space Program (KSP)中的天体。以下是bodies在kRPC中的主要作用和功能:功能和使用获取所有天体:bodies 属性允...

Control.sas_mode

在kRPC中,Control 类的 sas_mode 方法用于获取飞行器当前的SAS(自动稳定系统)模式。这个方法返回一个 SASMode 枚举值,表示SAS系统的当前模式。功能和使用方法sas_mo...

Flight.drag_coefficient

在kRPC中,Flight 类的 drag_coefficient 属性用于获取飞行器当前的阻力系数(Drag Coefficient)。阻力系数是无量纲的量度,用来描述物体在流体中移动时所受到阻力的...

Control.parachutes

在kRPC中,Control 类没有直接提供 parachutes 属性或方法来获取或设置降落伞的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控降落伞的状态。import krpc...

Orbit.mean_anomaly_at_epoch

在kRPC中,Orbit 类的 mean_anomaly_at_epoch 属性用于获取飞行器在轨道纪元时的平近点角。平近点角是轨道运动中的一个参数,用于描述轨道上物体的位置。它是从近地点开始,沿轨道...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。