krpc ut

网站作者2年前KRPC1247

在kRPC中,ut 属性用于获取当前的游戏时间(Universal Time, UT),以秒为单位。这在自动化任务中非常有用,因为你可以基于游戏时间来计划和执行任务。

功能和使用

  1. 获取当前游戏时间ut 属性允许你获取当前的游戏时间(UT)。这个时间是从游戏开始时起算的秒数。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='UT Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏时间(UT)
current_ut = space_center.ut
print(f"Current Universal Time (UT): {current_ut} seconds")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取当前游戏时间:通过space_center.ut获取当前的游戏时间(UT),并打印出来。

应用场景

  • 任务时间控制:在执行任务时,可以使用游戏时间来计划事件的发生,例如点火、分离、变轨等。

  • 自动化脚本:在编写自动化脚本时,可以根据当前游戏时间进行条件判断和逻辑控制,确保任务在正确的时间点进行。

  • 时间同步:在多飞行器任务中,可以使用UT来同步不同飞行器的操作,确保协调一致。


返回列表

上一篇:krpc navball

下一篇:krpc warp_rate

相关文章

class Flight

在kRPC中,Flight 类提供有关飞行器飞行状态的信息。这个类可以访问飞行器的姿态、速度、高度等重要数据。以下是 Flight 类的一些主要属性和方法的描述。功能和使用属性mean_altitud...

Vessel

在kRPC中,Vessel 类的 situation 属性用于获取飞行器当前的状态。飞行器的状态描述了飞行器当前所处的环境或动作,例如在轨道上、降落中、飞行中等。飞行器状态类型以下是一些常见的飞行器状...

Control.set_action_group(group, state)

在kRPC中,可以使用 Control 类的 set_action_group 方法来设置指定动作组的状态。该方法接受两个参数:动作组编号和布尔值,表示是否激活该动作组。功能和使用方法set_acti...

class Camera

Camera 类用于控制游戏中的相机视角。以下是 Camera 类的主要属性和方法:属性mode:CameraMode,获取或设置相机模式(如轨道、追踪、自由、自动)。field_of_view:浮点...

krpc navball

在kRPC中,navball 是一个对象,用于控制Kerbal Space Program (KSP)中的导航球。导航球是KSP中一个重要的界面元素,提供了飞行器的方向和姿态信息。通过kRPC的nav...

CelestialBody.msl_position(latitude, longitude, reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 msl_position 方法用于获取天体在指定纬度和经度的平均海平面(Mean Sea Level, MSL)位置。这个方法返回一个三元素的元组,表示...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。