krpc ut

网站作者2年前KRPC1267

在kRPC中,ut 属性用于获取当前的游戏时间(Universal Time, UT),以秒为单位。这在自动化任务中非常有用,因为你可以基于游戏时间来计划和执行任务。

功能和使用

  1. 获取当前游戏时间ut 属性允许你获取当前的游戏时间(UT)。这个时间是从游戏开始时起算的秒数。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='UT Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏时间(UT)
current_ut = space_center.ut
print(f"Current Universal Time (UT): {current_ut} seconds")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取当前游戏时间:通过space_center.ut获取当前的游戏时间(UT),并打印出来。

应用场景

  • 任务时间控制:在执行任务时,可以使用游戏时间来计划事件的发生,例如点火、分离、变轨等。

  • 自动化脚本:在编写自动化脚本时,可以根据当前游戏时间进行条件判断和逻辑控制,确保任务在正确的时间点进行。

  • 时间同步:在多飞行器任务中,可以使用UT来同步不同飞行器的操作,确保协调一致。


返回列表

上一篇:krpc navball

下一篇:krpc warp_rate

相关文章

Flight.speed_of_sound

在kRPC中,Flight 类的 speed_of_sound 属性用于获取飞行器当前所处位置的音速。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器所处位置的音速,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性spee...

krpc launch_vessel

在kRPC中,launch_vessel 是一个用于发射飞行器的方法。该方法通常用于自动化发射过程,通过脚本控制从发射台或跑道上发射飞行器。这在编写自动化任务或执行批量发射时非常有用。功能和使用发射飞...

class Flight

在kRPC中,Flight 类提供有关飞行器飞行状态的信息。这个类可以访问飞行器的姿态、速度、高度等重要数据。以下是 Flight 类的一些主要属性和方法的描述。功能和使用属性mean_altitud...

Vessel.max_thrust

在kRPC中,Vessel 类的 max_thrust 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎在当前条件下的最大推力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器在当前条件下(包括当前的节流阀设置和大气压力)可以产...

CelestialBody.altitude_at_position(position, reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 altitude_at_position 方法用于获取天体在指定位置的高度。这个方法返回一个浮点数,表示指定位置相对于天体表面的高度,以米(m)为单位。...

Vessel.available_rcs_force

在kRPC中,available_rcs_force 属性用于获取飞行器当前所有RCS(反作用控制系统)能够提供的可用推力。RCS用于精细的姿态控制和小规模的推进操作,了解其推力有助于更精确地控制飞行...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。