krpc ut

网站作者1年前KRPC968

在kRPC中,ut 属性用于获取当前的游戏时间(Universal Time, UT),以秒为单位。这在自动化任务中非常有用,因为你可以基于游戏时间来计划和执行任务。

功能和使用

  1. 获取当前游戏时间ut 属性允许你获取当前的游戏时间(UT)。这个时间是从游戏开始时起算的秒数。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='UT Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏时间(UT)
current_ut = space_center.ut
print(f"Current Universal Time (UT): {current_ut} seconds")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取当前游戏时间:通过space_center.ut获取当前的游戏时间(UT),并打印出来。

应用场景

  • 任务时间控制:在执行任务时,可以使用游戏时间来计划事件的发生,例如点火、分离、变轨等。

  • 自动化脚本:在编写自动化脚本时,可以根据当前游戏时间进行条件判断和逻辑控制,确保任务在正确的时间点进行。

  • 时间同步:在多飞行器任务中,可以使用UT来同步不同飞行器的操作,确保协调一致。


返回列表

上一篇:krpc navball

下一篇:krpc warp_rate

相关文章

Control.activate_next_stage()

在kRPC中,activate_next_stage 方法用于激活飞行器的下一个阶段。该方法属于 Control 类,并返回一个包含 Vessel 对象的向量,这些对象是激活阶段过程中分离出来的新飞行...

Orbit.true_anomaly_at_ut(ut)

在kRPC中,Orbit 类的 true_anomaly_at_ut 方法用于计算飞行器在给定时间点(UT,Universal Time)的真近点角。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定时间点的真...

Flight.stall_fraction

在kRPC中,Flight 类的 stall_fraction 属性用于获取飞行器当前的失速比例。失速比例是一个无单位的浮点数,表示飞行器当前状态相对于完全失速的程度。0表示完全没有失速,1表示完全失...

Vessel.orbit

在kRPC中,orbit 属性用于获取与飞行器当前轨道相关的数据。通过 orbit 属性,你可以访问飞行器的轨道参数,例如近地点、高度、速度等,这对于轨道操作和任务规划非常有用。功能和使用获取轨道数据...

Flight.heading

在kRPC中,Flight 类的 heading 属性用于获取飞行器的航向角。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的当前航向,以度为单位。航向角从0度到360度,0度表示正北,90度表示正东,180度表...

Flight.prograde

在kRPC中,Flight 类的 prograde 属性用于获取飞行器相对于轨道参考系的顺行方向向量。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在轨道参考系中的顺行方向向量,以 (X, Y, Z) 的形...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。