Control.brakes

网站作者2年前KRPC2124

在kRPC中,Control 类提供了 brakes 属性用于获取或设置飞行器的刹车状态。这个属性返回一个布尔值,表示刹车是否开启。

功能和使用

属性

  • brakes:返回一个布尔值,表示飞行器的刹车状态。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Brakes Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取控制对象
control = vessel.control

# 获取刹车状态
brakes_status = control.brakes
print(f"Brakes are {'on' if brakes_status else 'off'}")

# 设置刹车状态
control.brakes = True  # 打开刹车
print("Brakes have been turned on.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取控制对象:通过 vessel.control 获取控制对象。

  4. 获取刹车状态:通过调用 control.brakes 属性,获取当前刹车的状态,并打印结果。

  5. 设置刹车状态:将 control.brakes 设置为 True,打开刹车,并打印确认信息。

应用场景

  • 飞行控制:在飞行过程中,通过编程方式打开或关闭刹车以实现地面操作和安全停车。

  • 自动化任务:在自动化脚本中,根据需要打开或关闭刹车,以确保飞行器按照预期进行操作。

  • 调试和测试:在飞行器设计和测试过程中,使用刹车接口进行精确的控制和调试。

相关方法和属性

  • Control 类的其他方法和属性:如 throttle、pitch、yaw、roll、sas、rcs、gear、lights 等,用于控制飞行器的各个方面。

  • Vessel 类:获取飞行器对象,访问其轨道、飞行状态和控制等信息。


返回列表

上一篇:Control.lights

下一篇:Control.antennas

相关文章

krpc ui_visible

在kRPC中,ui_visible 是一个属性,用于控制Kerbal Space Program (KSP)用户界面的显示状态。这在需要隐藏或显示游戏界面元素时非常有用,例如在拍摄视频、进行自动化任务...

Control.lights

在kRPC中,Control 类提供了 lights 属性用于获取或设置飞行器的灯光状态。这个属性返回一个布尔值,表示灯光是否开启。功能和使用属性lights:返回一个布尔值,表示飞行器的灯光状态。i...

Flight.dynamic_pressure

在kRPC中,Flight 类的 dynamic_pressure 属性用于获取飞行器当前所承受的动态压力。动态压力是飞行器在飞行过程中由于空气动力作用产生的压力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器当...

Vessel.met

在kRPC中,met 是一个用于获取飞行器任务执行时间(Mission Elapsed Time, MET)的属性。MET 是从飞行器任务开始(例如发射)到当前时刻所经过的时间,以秒为单位。这在任务控...

Flight.elevation

在kRPC中,Flight 类的 elevation 属性用于获取飞行器相对于当前地形的海拔高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的海拔高度,以米(m)为单位。功能和使用属性elevation:飞行...

Vessel.dry_mass

在kRPC中,Vessel 类的 dry_mass 属性用于获取飞行器的干质量。干质量是指飞行器在没有任何消耗性资源(例如燃料、氧气等)的情况下的质量。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的干质量,以千...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。