krpc warp_to

网站作者10个月前KRPC308

在kRPC中,warp_to 方法用于快速推进时间到指定的游戏时间。这在自动化任务中非常有用,可以使你快速推进到某个事件发生的时间点,如转移窗口、着陆等。

功能和使用

  1. 推进到指定时间warp_to 方法允许你将游戏时间快速推进到指定的游戏时间(UT)。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Warp To Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏时间(UT)
current_ut = space_center.ut
print(f"Current Universal Time (UT): {current_ut} seconds")

# 设置目标时间,推进到未来10000秒
target_ut = current_ut + 10000
print(f"Warping to UT: {target_ut} seconds")

# 使用warp_to方法推进时间
space_center.warp_to(target_ut)
print("Warp complete.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取当前游戏时间:通过space_center.ut获取当前的游戏时间(UT),并打印出来。

  3. 设置目标时间:计算目标时间,这里设定为当前时间的10000秒后。

  4. 推进时间:通过调用space_center.warp_to(target_ut)方法,将游戏时间推进到目标时间。

应用场景

  • 任务时间管理:在任务执行过程中,可以使用此方法快速推进到任务的关键时间点。

  • 自动化操作:在自动化脚本中,可以根据任务需要设定时间推进,以确保任务在最佳时间点执行。

  • 测试和开发:在开发和测试阶段,可以使用时间推进功能快速测试不同时间点的任务行为和结果。


相关文章

Control.abort

在kRPC中,Control 类没有直接提供 abort 属性或方法来获取或设置中止状态。然而,可以通过访问飞行器的控制部分来检查和触发中止系统。import krpc # 连接到kRPC服务器...

krpc raycast_distance

在kRPC中,raycast_distance 方法用于计算从一个起始点沿着一个方向的射线,与一个碰撞体(例如行星表面或其他物体)相交的距离。这对于需要进行碰撞检测或计算飞行器与地面或障碍物距离的任务...

Vessel.parts

在kRPC中,parts 属性用于获取与飞行器的所有部件相关的信息。该属性返回一个 Parts 对象,该对象包含飞行器的所有部件,并提供访问和操作这些部件的功能。功能和使用获取飞行器的所有部件:par...

remove_nodes()

在kRPC中,Control 类提供了 remove_nodes 方法,用于移除飞行器当前的所有航天节点(Maneuver Nodes)。该方法不需要任何参数。功能和使用方法remove_nodes(...

Control.resource_harvesters

在kRPC中,Control 类没有直接提供 resource_harvesters 属性或方法来获取或设置资源收集器的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控资源收集器的状态。...

Orbit.position_at(ut, reference_frame)

在kRPC中,Orbit 类的 position_at 方法用于计算飞行器在给定时间点和参考系中的位置向量。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定时间点和参考系中的位置,以米为单位。功能和使用...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。