krpc warp_to

网站作者2年前KRPC1015

在kRPC中,warp_to 方法用于快速推进时间到指定的游戏时间。这在自动化任务中非常有用,可以使你快速推进到某个事件发生的时间点,如转移窗口、着陆等。

功能和使用

  1. 推进到指定时间warp_to 方法允许你将游戏时间快速推进到指定的游戏时间(UT)。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Warp To Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前游戏时间(UT)
current_ut = space_center.ut
print(f"Current Universal Time (UT): {current_ut} seconds")

# 设置目标时间,推进到未来10000秒
target_ut = current_ut + 10000
print(f"Warping to UT: {target_ut} seconds")

# 使用warp_to方法推进时间
space_center.warp_to(target_ut)
print("Warp complete.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取当前游戏时间:通过space_center.ut获取当前的游戏时间(UT),并打印出来。

  3. 设置目标时间:计算目标时间,这里设定为当前时间的10000秒后。

  4. 推进时间:通过调用space_center.warp_to(target_ut)方法,将游戏时间推进到目标时间。

应用场景

  • 任务时间管理:在任务执行过程中,可以使用此方法快速推进到任务的关键时间点。

  • 自动化操作:在自动化脚本中,可以根据任务需要设定时间推进,以确保任务在最佳时间点执行。

  • 测试和开发:在开发和测试阶段,可以使用时间推进功能快速测试不同时间点的任务行为和结果。


相关文章

krpc load_space_center

在kRPC中,load_space_center 方法用于将游戏状态切换到太空中心(Space Center)。这个方法可以在任务结束后快速返回太空中心,适用于需要重置任务或从太空中心开始新任务的情况...

krpc physics_warp_factor

在kRPC中,physics_warp_factor 属性用于获取和设置当前的物理时间加速因子。物理时间加速(Physics Warp)允许你在进行物理模拟时加速时间,但由于物理模拟仍在进行,因此加速...

Vessel.flight

在kRPC中,flight 方法用于获取与飞行器的飞行相关的数据。这些数据通常包括飞行器的速度、加速度、高度、姿态等信息。flight 方法需要一个参考系作为参数,以便返回相对于该参考系的飞行数据。功...

krpc game_mode

在kRPC中,game_mode 属性用于获取当前游戏的模式。Kerbal Space Program (KSP) 有几种不同的游戏模式,包括沙盒模式、科学模式和生涯模式。通过使用 game_mode...

Flight.latitude

在kRPC中,Flight 类的 latitude 属性用于获取飞行器的当前纬度位置。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的纬度,以度(degrees)为单位。正数表示北纬,负数表示南纬。功能和使用属性...

Control.wheels

在kRPC中,Control 类并没有直接提供 wheels 属性或方法来获取或设置车轮的状态。然而,可以通过访问飞行器的部分(Parts)来控制和监控车轮的状态。import krpc # 连...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。