krpc warp_to
在kRPC中,warp_to
方法用于快速推进时间到指定的游戏时间。这在自动化任务中非常有用,可以使你快速推进到某个事件发生的时间点,如转移窗口、着陆等。
功能和使用
推进到指定时间:
warp_to
方法允许你将游戏时间快速推进到指定的游戏时间(UT)。
import krpc # 连接到kRPC服务器 conn = krpc.connect(name='Warp To Example') space_center = conn.space_center # 获取当前游戏时间(UT) current_ut = space_center.ut print(f"Current Universal Time (UT): {current_ut} seconds") # 设置目标时间,推进到未来10000秒 target_ut = current_ut + 10000 print(f"Warping to UT: {target_ut} seconds") # 使用warp_to方法推进时间 space_center.warp_to(target_ut) print("Warp complete.")
示例解释
连接到kRPC服务器:使用
krpc.connect()
函数连接到kRPC服务器。获取当前游戏时间:通过
space_center.ut
获取当前的游戏时间(UT),并打印出来。设置目标时间:计算目标时间,这里设定为当前时间的10000秒后。
推进时间:通过调用
space_center.warp_to(target_ut)
方法,将游戏时间推进到目标时间。
应用场景
任务时间管理:在任务执行过程中,可以使用此方法快速推进到任务的关键时间点。
自动化操作:在自动化脚本中,可以根据任务需要设定时间推进,以确保任务在最佳时间点执行。
测试和开发:在开发和测试阶段,可以使用时间推进功能快速测试不同时间点的任务行为和结果。