Orbit.next_orbit

网站作者1年前KRPC1058

在kRPC中,Orbit 类的 next_orbit 属性用于获取飞行器的下一个轨道。这个属性返回一个 Orbit 对象,表示飞行器在当前轨道结束后进入的轨道。这通常在飞行器进入新的引力影响区域(SOI)时发生。

功能和使用

属性

  • next_orbit:返回飞行器的下一个轨道,作为 Orbit 对象。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Next Orbit Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的当前轨道信息
current_orbit = vessel.orbit

# 获取飞行器的下一个轨道信息
next_orbit = current_orbit.next_orbit

if next_orbit:
    print(f"Next orbit semi-major axis: {next_orbit.semi_major_axis} meters")
    print(f"Next orbit periapsis: {next_orbit.periapsis} meters")
    print(f"Next orbit apoapsis: {next_orbit.apoapsis} meters")
else:
    print("No next orbit available")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取飞行器的当前轨道信息:通过 vessel.orbit 获取飞行器的轨道信息对象。

  4. 获取飞行器的下一个轨道信息:通过调用 current_orbit.next_orbit 属性,获取飞行器的下一个轨道。如果有下一个轨道,则打印其半长轴、近地点和远地点等信息;如果没有,则打印相应提示。

应用场景

  • 轨道分析:在轨道分析中,使用下一个轨道信息确定飞行器在新的引力影响区域的轨道特性。

  • 任务规划:在任务规划阶段,利用下一个轨道信息设计和优化轨道插入和转移操作,确保飞行器进入预期的轨道。

  • 科学研究:在科学研究中,使用下一个轨道数据进行天体物理学和天文学的研究,分析不同引力区域之间的相互作用。

相关方法和属性

  • time_to_soi_change:获取飞行器到达下一个引力影响区域变化所需的时间,以秒为单位。

  • semi_major_axis:获取轨道的半长轴,以米为单位。

  • periapsis:获取轨道的近地点高度,以米为单位。

  • apoapsis:获取轨道的远地点高度,以米为单位。

  • eccentricity:获取轨道的离心率,无单位。

  • inclination:获取轨道的倾角,以弧度为单位。


相关文章

krpc can_rails_warp_at

在kRPC中,can_rails_warp_at 方法用于检查在指定的时间加速因子下是否可以进行轨道时间加速。这在编写自动化任务脚本时非常有用,因为某些情况下(例如,在大气层内)不能进行轨道时间加速。...

krpc transfer_crew

在kRPC中,transfer_crew 方法用于在两个飞行器的船员舱之间转移船员。这个功能在需要更换船员位置或将船员从一个飞行器转移到另一个飞行器时非常有用。功能和使用转移船员:transfer_c...

krpc far_available

在kRPC中,far_available 属性用于检查当前的游戏是否安装并启用了FAR(Ferram Aerospace Research)模组。FAR模组是一个流行的KSP模组,用于改进游戏中的空气...

Control.speed_mode

在kRPC中,Control 类的 speed_mode 方法用于获取当前的速度显示模式。这个方法返回一个 SpeedMode 枚举值,表示速度显示的当前模式。功能和使用方法speed_mode():...

Control.radiators

在kRPC中,Control 类没有直接提供 radiators 属性或方法来获取或设置散热器的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控散热器的状态。import krpc...

kprc rails_warp_factor

在kRPC中,rails_warp_factor 属性用于获取和设置当前的轨道时间加速因子。轨道时间加速(Rails Warp)与物理时间加速(Physics Warp)不同,它用于高倍速加速游戏时间...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。