Control.radiators

网站作者2年前KRPC2093

在kRPC中,Control 类没有直接提供 radiators 属性或方法来获取或设置散热器的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控散热器的状态。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Radiators Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取所有散热器部件
radiators = vessel.parts.with_module('ModuleActiveRadiator')

# 打印所有散热器的当前状态
for radiator in radiators:
    state = radiator.modules[0].get_field('Deploy State')
    print(f"Radiator {radiator} is {'deployed' if state == 'Extended' else 'retracted'}")

# 展开所有散热器
for radiator in radiators:
    radiator.modules[0].set_action('Extend')
    print(f"Deployed Radiator {radiator}")

# 收起所有散热器
for radiator in radiators:
    radiator.modules[0].set_action('Retract')
    print(f"Retracted Radiator {radiator}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取所有散热器部件:通过 vessel.parts.with_module('ModuleActiveRadiator') 获取所有带有散热器模块的部件。

  4. 打印所有散热器的当前状态:遍历所有散热器部件,获取其当前状态并打印。

  5. 展开所有散热器:遍历所有散热器部件,设置其状态为展开,并打印确认信息。

  6. 收起所有散热器:遍历所有散热器部件,设置其状态为收起,并打印确认信息。

应用场景

  • 温度管理:通过编程方式展开或收起散热器,以实现温度管理。

  • 自动化任务:在自动化脚本中,根据需要展开或收起散热器,以确保飞行器按照预期进行操作。

  • 调试和测试:在飞行器设计和测试过程中,使用散热器接口进行精确的控制和调试。

相关方法和属性

  • Control 类的其他方法和属性:如 throttlepitchyawrollsasrcsgearlightsbrakes 等,用于控制飞行器的各个方面。

  • Vessel:获取飞行器对象,访问其轨道、飞行状态和控制等信息。


相关文章

Orbit.time_to_soi_change

在kRPC中,Orbit 类的 time_to_soi_change 属性用于获取飞行器到达下一个引力影响区域(SOI,Sphere of Influence)变化所需的时间。这个属性返回一个浮点数,...

Orbit.epoch

在kRPC中,Orbit 类的 epoch 属性用于获取轨道的纪元时间。纪元时间是一个特定时间点,用于描述轨道元素的有效时间点。这个属性返回一个浮点数,表示轨道纪元时间,以秒为单位,通常相对于游戏中的...

CelestialBody.temperature_at(position, reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 temperature_at 方法用于获取天体在指定位置的温度。这个方法返回一个浮点数,表示指定位置的温度,以开尔文(K)为单位。参数position:...

krpc raycast_distance

在kRPC中,raycast_distance 方法用于计算从一个起始点沿着一个方向的射线,与一个碰撞体(例如行星表面或其他物体)相交的距离。这对于需要进行碰撞检测或计算飞行器与地面或障碍物距离的任务...

Vessel.crew_count

在kRPC中,Vessel 类的 crew_count 属性用于获取当前飞行器上乘员的数量。该属性返回一个整数值,表示飞行器上实际搭载的乘员数量。这在任务规划和管理飞行器人员配置时非常有用。功能和使用...

krpc revert_to_launch

在kRPC中,revert_to_launch 方法用于将当前游戏状态回到飞行器发射前的状态。这个功能在需要重新尝试任务或回滚到发射前状态时非常有用。功能和使用回到发射前状态:revert_to_la...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。