Vessel.biome

网站作者1年前KRPC780

在kRPC中,Vessel 类的 biome 属性用于获取当前飞行器所在的地形生物群落(Biome)。生物群落是指游戏中行星或卫星表面的特定区域,每个区域有独特的科学数据和地理特征。

功能和使用

  1. 获取当前生物群落biome 属性允许你获取飞行器当前所在的生物群落名称。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Biome Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器当前所在的生物群落
current_biome = vessel.biome
print(f"Current biome: {current_biome}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活动飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活动飞行器。

  3. 获取当前生物群落:通过 vessel.biome 属性获取飞行器当前所在的生物群落,并打印结果。

应用场景

  • 科学实验:在不同的生物群落中进行科学实验,以收集独特的科学数据。

  • 任务规划:根据飞行器所在的生物群落,规划和执行任务,确保在特定区域内完成特定任务。

  • 数据分析:记录和分析不同生物群落的数据,以便在未来任务中更好地利用这些信息。


返回列表

上一篇:Vessel.met

下一篇:Vessel.flight

相关文章

Vessel.auto_pilot

在kRPC中,auto_pilot 是一个用于控制飞行器自动驾驶功能的接口。通过 auto_pilot 属性,你可以设置飞行器的目标姿态,并控制其自动驾驶系统执行这些指令。这在任务中非常有用,可以确保...

krpc screenshot

在kRPC中,screenshot 方法用于截取游戏的屏幕截图,并将其保存为PNG图像文件。这在记录任务、创建教程或进行其他需要视觉记录的活动时非常有用。功能和使用截取屏幕截图:screenshot...

krpc navball

在kRPC中,navball 是一个对象,用于控制Kerbal Space Program (KSP)中的导航球。导航球是KSP中一个重要的界面元素,提供了飞行器的方向和姿态信息。通过kRPC的nav...

CelestialBody.initial_rotation

在kRPC中,CelestialBody 类的 initial_rotation 属性用于获取天体的初始自转角度。这个属性返回一个浮点数,表示天体在任务开始时的自转角度,以弧度(radians)为单位...

CelestialBody.altitude_at_position(position, reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 altitude_at_position 方法用于获取天体在指定位置的高度。这个方法返回一个浮点数,表示指定位置相对于天体表面的高度,以米(m)为单位。...

CelestialBody.atmosphere_depth

在kRPC中,CelestialBody 类的 atmosphere_depth 属性用于获取天体的大气层厚度。这个属性返回一个浮点数,表示大气层的深度,以米(m)为单位。功能和使用获取天体的大气层厚...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。