Vessel.biome

网站作者8个月前KRPC177

在kRPC中,Vessel 类的 biome 属性用于获取当前飞行器所在的地形生物群落(Biome)。生物群落是指游戏中行星或卫星表面的特定区域,每个区域有独特的科学数据和地理特征。

功能和使用

  1. 获取当前生物群落biome 属性允许你获取飞行器当前所在的生物群落名称。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Biome Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器当前所在的生物群落
current_biome = vessel.biome
print(f"Current biome: {current_biome}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活动飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活动飞行器。

  3. 获取当前生物群落:通过 vessel.biome 属性获取飞行器当前所在的生物群落,并打印结果。

应用场景

  • 科学实验:在不同的生物群落中进行科学实验,以收集独特的科学数据。

  • 任务规划:根据飞行器所在的生物群落,规划和执行任务,确保在特定区域内完成特定任务。

  • 数据分析:记录和分析不同生物群落的数据,以便在未来任务中更好地利用这些信息。


返回列表

上一篇:Vessel.met

下一篇:Vessel.flight

相关文章

krpc warp_mode

在kRPC中,warp_mode 属性用于获取当前时间加速的模式。Kerbal Space Program (KSP) 提供了两种时间加速模式:轨道时间加速(Rails Warp)和物理时间加速(Ph...

krpc navball

在kRPC中,navball 是一个对象,用于控制Kerbal Space Program (KSP)中的导航球。导航球是KSP中一个重要的界面元素,提供了飞行器的方向和姿态信息。通过kRPC的nav...

Orbit.body

在kRPC中,Orbit 类的 body 属性用于获取飞行器当前轨道的参考天体。这个属性返回一个 CelestialBody 对象,表示飞行器当前围绕的天体,例如 Kerbin、Mun 或 Duna...

Vessel.crew_count

在kRPC中,Vessel 类的 crew_count 属性用于获取当前飞行器上乘员的数量。该属性返回一个整数值,表示飞行器上实际搭载的乘员数量。这在任务规划和管理飞行器人员配置时非常有用。功能和使用...

Vessel.dry_mass

在kRPC中,Vessel 类的 dry_mass 属性用于获取飞行器的干质量。干质量是指飞行器在没有任何消耗性资源(例如燃料、氧气等)的情况下的质量。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的干质量,以千...

Flight.true_air_speed

在kRPC中,Flight 类的 true_air_speed 属性用于获取飞行器的真实空速。真实空速是飞行器相对于周围空气的速度,以米每秒(m/s)为单位。这个属性在飞行性能分析和导航中非常有用。功...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。