Vessel.biome
在kRPC中,Vessel
类的 biome
属性用于获取当前飞行器所在的地形生物群落(Biome)。生物群落是指游戏中行星或卫星表面的特定区域,每个区域有独特的科学数据和地理特征。
功能和使用
获取当前生物群落:
biome
属性允许你获取飞行器当前所在的生物群落名称。
import krpc # 连接到kRPC服务器 conn = krpc.connect(name='Biome Example') space_center = conn.space_center # 获取当前活动飞行器 vessel = space_center.active_vessel # 获取飞行器当前所在的生物群落 current_biome = vessel.biome print(f"Current biome: {current_biome}")
示例解释
连接到kRPC服务器:使用
krpc.connect()
函数连接到 kRPC 服务器。获取当前活动飞行器:通过
space_center.active_vessel
获取当前活动飞行器。获取当前生物群落:通过
vessel.biome
属性获取飞行器当前所在的生物群落,并打印结果。
应用场景
科学实验:在不同的生物群落中进行科学实验,以收集独特的科学数据。
任务规划:根据飞行器所在的生物群落,规划和执行任务,确保在特定区域内完成特定任务。
数据分析:记录和分析不同生物群落的数据,以便在未来任务中更好地利用这些信息。