krpc launch_vessel

网站作者12个月前KRPC507

在kRPC中,launch_vessel 是一个用于发射飞行器的方法。该方法通常用于自动化发射过程,通过脚本控制从发射台或跑道上发射飞行器。这在编写自动化任务或执行批量发射时非常有用。

功能和使用

  1. 发射飞行器launch_vessel 方法允许你从指定的发射场或跑道发射一个飞行器。通过调用这个方法,你可以自动化整个发射过程,而无需手动控制。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Launch Vessel Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前可发射的飞行器列表
launchable_vessels = space_center.launchable_vessels
if launchable_vessels:
    # 选择第一个可发射的飞行器
    vessel_to_launch = launchable_vessels[0]
    print(f"Launching vessel: {vessel_to_launch.name}")
    
    # 发射飞行器
    space_center.launch_vessel(vessel_to_launch)
    print(f"Vessel {vessel_to_launch.name} has been launched.")
else:
    print("No launchable vessels available.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取可发射的飞行器列表:通过space_center.launchable_vessels获取当前可发射的飞行器列表。

  3. 选择并发射飞行器:选择第一个可发射的飞行器,并调用space_center.launch_vessel(vessel_to_launch)方法发射该飞行器。

应用场景

  • 任务自动化:在自动化任务执行中,使用launch_vessel方法可以实现无人干预的飞行器发射,提高任务执行的效率和可靠性。

  • 批量发射:在需要进行多个飞行器发射的场景下,可以编写脚本批量发射飞行器,节省操作时间。

  • 测试和开发:在开发和测试阶段,使用launch_vessel方法可以快速反复测试发射过程,帮助发现和解决问题。


相关文章

Flight.equivalent_air_speed

在kRPC中,Flight 类的 equivalent_air_speed 属性用于获取飞行器的等效空速(Equivalent Air Speed,EAS)。等效空速是将飞行器在当前空气密度下的动态压...

Orbit.epoch

在kRPC中,Orbit 类的 epoch 属性用于获取轨道的纪元时间。纪元时间是一个特定时间点,用于描述轨道元素的有效时间点。这个属性返回一个浮点数,表示轨道纪元时间,以秒为单位,通常相对于游戏中的...

Flight.elevation

在kRPC中,Flight 类的 elevation 属性用于获取飞行器相对于当前地形的海拔高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的海拔高度,以米(m)为单位。功能和使用属性elevation:飞行...

Vessel.resources

在kRPC中,Vessel 类的 resources 属性用于获取与飞行器资源相关的信息。通过 resources 属性,你可以访问飞行器上所有资源的数量和状态。这在管理燃料、氧气、电力等关键资源时非...

Control.brakes

在kRPC中,Control 类提供了 brakes 属性用于获取或设置飞行器的刹车状态。这个属性返回一个布尔值,表示刹车是否开启。功能和使用属性brakes:返回一个布尔值,表示飞行器的刹车状态。i...

krpc camera

在kRPC中,camera 属性用于获取和控制Kerbal Space Program (KSP) 中的摄像机。通过kRPC API,你可以获取摄像机的当前状态,并改变摄像机的模式和目标。这在自动化任...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。