krpc launch_vessel_from_vab

网站作者1年前KRPC589

在kRPC中,launch_vessel_from_vab 是一个用于从航天器装配大楼 (Vehicle Assembly Building, VAB) 发射飞行器的方法。这个方法可以帮助你自动化地从VAB中选择并发射一个已经设计好的飞行器。

功能和使用

  1. 从VAB发射飞行器launch_vessel_from_vab 方法允许你直接从VAB发射一个飞行器,而不需要手动将其移至发射台。这个功能在自动化任务或快速测试不同设计时非常有用。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Launch Vessel from VAB Example')
space_center = conn.space_center

# 发射名为'Example Vessel'的飞行器
vessel_name = 'Example Vessel'
print(f"Launching vessel: {vessel_name} from VAB")

space_center.launch_vessel_from_vab(vessel_name)
print(f"Vessel {vessel_name} has been launched from VAB.")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 发射飞行器:通过调用space_center.launch_vessel_from_vab(vessel_name)方法,从VAB中发射名为Example Vessel的飞行器。

应用场景

  • 任务自动化:在自动化任务执行中,使用launch_vessel_from_vab方法可以直接从VAB发射预设计的飞行器,提高任务执行的效率和可靠性。

  • 快速测试:在需要快速测试不同飞行器设计时,可以使用此方法直接从VAB发射,无需手动操作。

  • 批量发射:在需要进行多个飞行器发射的场景下,可以编写脚本批量从VAB发射飞行器,节省操作时间。


相关文章

Vessel.name

在kRPC中,Vessel 类的 name 属性用于获取或设置飞行器的名称。这对于标识和管理多个飞行器非常有用。以下是 name 属性的一些使用示例和说明。功能和使用获取飞行器的名称: 你可以通过...

class SpeedMode

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surfa...

krpc game_mode

在kRPC中,game_mode 属性用于获取当前游戏的模式。Kerbal Space Program (KSP) 有几种不同的游戏模式,包括沙盒模式、科学模式和生涯模式。通过使用 game_mode...

Control.custom_axis01

在kRPC中,Control 类提供了 custom_axis01 属性,用于获取或设置飞行器的自定义轴输入。这个属性返回一个浮点值,表示当前的自定义轴01的控制输入。功能和使用属性custom_ax...

CelestialBody.bedrock_height(latitude, longitude)

在kRPC中,CelestialBody 类的 bedrock_height 方法用于获取天体在指定纬度和经度的基岩高度。这个方法返回一个浮点数,表示指定位置的基岩高度,以米(m)为单位。基岩高度通常...

Flight.anti_radial

在kRPC中,Flight 类的 anti_radial 属性用于获取飞行器相对于轨道参考系的径向向内向量。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在轨道参考系中的径向向内向量,以 (X, Y, Z)...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。