CelestialBody.angular_velocity(reference_frame)

网站作者2年前KRPC865

在kRPC中,CelestialBody 类的 angular_velocity 方法用于获取天体在指定参考系中的角速度。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的角速度分量,以弧度每秒(rad/s)为单位。

参数

  • reference_frameReferenceFrame 对象,表示你希望获取角速度的参考系。

功能和使用

  1. 获取天体在指定参考系中的角速度angular_velocity 方法需要一个参数:参考系,返回天体在该参考系中的角速度。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Angular Velocity Example')
space_center = conn.space_center

# 获取Kerbin天体对象
kerbin = space_center.bodies['Kerbin']

# 获取Kerbin的参考系
kerbin_reference_frame = kerbin.reference_frame

# 获取Kerbin在其参考系中的角速度
kerbin_angular_velocity = kerbin.angular_velocity(kerbin_reference_frame)
print(f"Kerbin Angular Velocity in its reference frame: {kerbin_angular_velocity}")

# 获取飞行器的轨道参考系
vessel = space_center.active_vessel
vessel_orbital_reference_frame = vessel.orbital_reference_frame

# 获取飞行器在轨道参考系中的角速度
vessel_angular_velocity = vessel.angular_velocity(vessel_orbital_reference_frame)
print(f"Vessel Angular Velocity in orbital reference frame: {vessel_angular_velocity}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取Kerbin天体对象:通过 space_center.bodies['Kerbin'] 获取Kerbin天体对象。

  3. 获取Kerbin的参考系:通过 kerbin.reference_frame 获取Kerbin的参考系。

  4. 获取Kerbin在其参考系中的角速度:通过调用 kerbin.angular_velocity(kerbin_reference_frame) 方法,获取Kerbin在其参考系中的角速度,并打印结果。

  5. 获取飞行器的轨道参考系:通过 vessel.orbital_reference_frame 获取飞行器的轨道参考系。

  6. 获取飞行器在轨道参考系中的角速度:通过调用 vessel.angular_velocity(vessel_orbital_reference_frame) 方法,获取飞行器在轨道参考系中的角速度,并打印结果。

应用场景

  • 姿态控制:在任务执行过程中,使用天体的角速度信息进行姿态控制和稳定。

  • 任务规划:在任务规划阶段,利用天体的角速度设计和优化轨道插入和转移操作。

  • 科学研究:在科学研究中,使用天体的角速度数据进行天体物理学和天文学的研究。

相关属性和方法

  • position:获取天体在指定参考系中的位置。

  • velocity:获取天体在指定参考系中的速度。

  • rotation:获取天体在指定参考系中的旋转。

  • direction:获取天体在指定参考系中的方向。

  • reference_frame:获取天体的旋转参考系。

  • non_rotating_reference_frame:获取天体的非旋转参考系。

  • orbital_reference_frame:获取天体的轨道参考系。


相关文章

Flight.angle_of_attack

在kRPC中,Flight 类的 angle_of_attack 属性用于获取飞行器的迎角(Angle of Attack, AOA)。迎角是飞行器的机翼相对于迎面气流的角度,是飞行性能分析中的一个重...

CelestialBody.orbit

在kRPC中,CelestialBody 类的 orbit 属性用于获取天体的轨道信息。这个属性返回一个 Orbit 对象,该对象包含有关天体轨道的详细信息,例如轨道半径、倾角、偏心率等。这些信息对于...

Control.wheels

在kRPC中,Control 类并没有直接提供 wheels 属性或方法来获取或设置车轮的状态。然而,可以通过访问飞行器的部分(Parts)来控制和监控车轮的状态。import krpc # 连...

krpc warp_to

在kRPC中,warp_to 方法用于快速推进时间到指定的游戏时间。这在自动化任务中非常有用,可以使你快速推进到某个事件发生的时间点,如转移窗口、着陆等。功能和使用推进到指定时间:warp_to 方法...

Flight.terminal_velocity

在kRPC中,Flight 类的 terminal_velocity 属性用于获取飞行器的终端速度。终端速度是飞行器在自由落体过程中由于空气阻力和重力平衡而达到的最大速度。这个属性返回一个浮点数,表示...

Orbit.true_anomaly_at_ut(ut)

在kRPC中,Orbit 类的 true_anomaly_at_ut 方法用于计算飞行器在给定时间点(UT,Universal Time)的真近点角。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定时间点的真...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。