CelestialBody.angular_velocity(reference_frame)

网站作者2年前KRPC898

在kRPC中,CelestialBody 类的 angular_velocity 方法用于获取天体在指定参考系中的角速度。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的角速度分量,以弧度每秒(rad/s)为单位。

参数

  • reference_frameReferenceFrame 对象,表示你希望获取角速度的参考系。

功能和使用

  1. 获取天体在指定参考系中的角速度angular_velocity 方法需要一个参数:参考系,返回天体在该参考系中的角速度。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Angular Velocity Example')
space_center = conn.space_center

# 获取Kerbin天体对象
kerbin = space_center.bodies['Kerbin']

# 获取Kerbin的参考系
kerbin_reference_frame = kerbin.reference_frame

# 获取Kerbin在其参考系中的角速度
kerbin_angular_velocity = kerbin.angular_velocity(kerbin_reference_frame)
print(f"Kerbin Angular Velocity in its reference frame: {kerbin_angular_velocity}")

# 获取飞行器的轨道参考系
vessel = space_center.active_vessel
vessel_orbital_reference_frame = vessel.orbital_reference_frame

# 获取飞行器在轨道参考系中的角速度
vessel_angular_velocity = vessel.angular_velocity(vessel_orbital_reference_frame)
print(f"Vessel Angular Velocity in orbital reference frame: {vessel_angular_velocity}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取Kerbin天体对象:通过 space_center.bodies['Kerbin'] 获取Kerbin天体对象。

  3. 获取Kerbin的参考系:通过 kerbin.reference_frame 获取Kerbin的参考系。

  4. 获取Kerbin在其参考系中的角速度:通过调用 kerbin.angular_velocity(kerbin_reference_frame) 方法,获取Kerbin在其参考系中的角速度,并打印结果。

  5. 获取飞行器的轨道参考系:通过 vessel.orbital_reference_frame 获取飞行器的轨道参考系。

  6. 获取飞行器在轨道参考系中的角速度:通过调用 vessel.angular_velocity(vessel_orbital_reference_frame) 方法,获取飞行器在轨道参考系中的角速度,并打印结果。

应用场景

  • 姿态控制:在任务执行过程中,使用天体的角速度信息进行姿态控制和稳定。

  • 任务规划:在任务规划阶段,利用天体的角速度设计和优化轨道插入和转移操作。

  • 科学研究:在科学研究中,使用天体的角速度数据进行天体物理学和天文学的研究。

相关属性和方法

  • position:获取天体在指定参考系中的位置。

  • velocity:获取天体在指定参考系中的速度。

  • rotation:获取天体在指定参考系中的旋转。

  • direction:获取天体在指定参考系中的方向。

  • reference_frame:获取天体的旋转参考系。

  • non_rotating_reference_frame:获取天体的非旋转参考系。

  • orbital_reference_frame:获取天体的轨道参考系。


相关文章

Vessel.crew

在kRPC中,Vessel 类的 crew 属性用于获取当前飞行器上所有乘员的信息。该属性返回一个包含 CrewMember 对象的列表,每个 CrewMember 对象代表一个乘员并包含有关该乘员的...

Control.lights

在kRPC中,Control 类提供了 lights 属性用于获取或设置飞行器的灯光状态。这个属性返回一个布尔值,表示灯光是否开启。功能和使用属性lights:返回一个布尔值,表示飞行器的灯光状态。i...

Vessel.available_rcs_force

在kRPC中,available_rcs_force 属性用于获取飞行器当前所有RCS(反作用控制系统)能够提供的可用推力。RCS用于精细的姿态控制和小规模的推进操作,了解其推力有助于更精确地控制飞行...

krpc game_mode

在kRPC中,game_mode 属性用于获取当前游戏的模式。Kerbal Space Program (KSP) 有几种不同的游戏模式,包括沙盒模式、科学模式和生涯模式。通过使用 game_mode...

Vessel.comms

在kRPC中,comms 是一个用于获取和控制飞行器通信系统的接口。通过 comms 属性,你可以检查飞行器的信号强度、通信能力等参数。这在任务中保持与地面控制的通信非常重要,特别是在遥远的行星任务中...

Control.state

在kRPC中,Control 类的 state 方法用于获取飞行器当前的控制状态。这个方法返回一个 ControlState 枚举值,表示飞行器控制的当前状态。功能和使用方法state():返回一个...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。