krpc bodies
在kRPC中,bodies
属性用于管理和操作Kerbal Space Program (KSP)中的天体。以下是bodies
在kRPC中的主要作用和功能:
功能和使用
获取所有天体:
bodies
属性允许你获取当前游戏中所有天体的列表。这包括行星、卫星和其他可用的天体。获取特定天体: 通过
bodies
属性,你可以查找并获取特定天体的引用,从而获取有关该天体的详细信息并进行操作。
import krpc # 连接到kRPC服务器 conn = krpc.connect(name='Bodies Example') space_center = conn.space_center # 获取所有天体 bodies = space_center.bodies print(f"Number of celestial bodies: {len(bodies)}") # 列出所有天体的名称 for body_name in bodies: body = bodies[body_name] print(f"Body name: {body.name}") # 获取特定天体(例如Kerbin) kerbin = bodies['Kerbin'] print(f"Kerbin surface gravity: {kerbin.surface_gravity} m/s^2")
示例解释
连接到kRPC服务器:使用
krpc.connect()
函数连接到kRPC服务器。获取所有天体:通过
space_center.bodies
获取当前游戏中所有天体的列表,并打印天体数量。列出所有天体的名称:遍历
bodies
列表,打印每个天体的名称。获取特定天体:通过
bodies['Kerbin']
获取特定天体(例如Kerbin)的引用,并打印其表面重力。
应用场景
天体信息查询:你可以使用
bodies
属性获取有关特定天体的详细信息,例如表面重力、引力参数、半径等。任务规划:在规划任务时,可以根据不同天体的属性进行计算和规划,例如计算飞行器到达某个天体所需的燃料、时间等。
科学探索:使用
bodies
属性,你可以编写脚本来探索和研究不同天体,模拟不同的科学实验和任务。