krpc bodies

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在kRPC中,bodies 属性用于管理和操作Kerbal Space Program (KSP)中的天体。以下是bodies在kRPC中的主要作用和功能:

功能和使用

  1. 获取所有天体bodies 属性允许你获取当前游戏中所有天体的列表。这包括行星、卫星和其他可用的天体。

  2. 获取特定天体: 通过bodies属性,你可以查找并获取特定天体的引用,从而获取有关该天体的详细信息并进行操作。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Bodies Example')
space_center = conn.space_center

# 获取所有天体
bodies = space_center.bodies
print(f"Number of celestial bodies: {len(bodies)}")

# 列出所有天体的名称
for body_name in bodies:
    body = bodies[body_name]
    print(f"Body name: {body.name}")

# 获取特定天体(例如Kerbin)
kerbin = bodies['Kerbin']
print(f"Kerbin surface gravity: {kerbin.surface_gravity} m/s^2")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用krpc.connect()函数连接到kRPC服务器。

  2. 获取所有天体:通过space_center.bodies获取当前游戏中所有天体的列表,并打印天体数量。

  3. 列出所有天体的名称:遍历bodies列表,打印每个天体的名称。

  4. 获取特定天体:通过bodies['Kerbin']获取特定天体(例如Kerbin)的引用,并打印其表面重力。

应用场景

  • 天体信息查询:你可以使用bodies属性获取有关特定天体的详细信息,例如表面重力、引力参数、半径等。

  • 任务规划:在规划任务时,可以根据不同天体的属性进行计算和规划,例如计算飞行器到达某个天体所需的燃料、时间等。

  • 科学探索:使用bodies属性,你可以编写脚本来探索和研究不同天体,模拟不同的科学实验和任务。


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