class SpeedMode
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,Control 类提供了 current_stage 属性,用于获取飞行器当前的阶段。这个属性返回一个整数值,表示当前飞行器的阶段编号。功能和使用属性current_stage:返回一个...
在kRPC中,warp_factor 属性用于获取和设置当前的时间加速因子。时间加速因子表示当前的时间流速相对于正常时间的倍数,是控制时间加速的重要参数。功能和使用获取当前时间加速因子:warp_fa...
在kRPC中,CelestialBody 类的 rotational_period 属性用于获取天体的自转周期。自转周期是天体完成一整圈自转所需的时间,这个属性返回一个浮点数,表示自转周期,以秒(s)...
在kRPC中,Flight 类的 true_air_speed 属性用于获取飞行器的真实空速。真实空速是飞行器相对于周围空气的速度,以米每秒(m/s)为单位。这个属性在飞行性能分析和导航中非常有用。功...
在kRPC中,Flight 类的 normal 属性用于获取飞行器相对于轨道参考系的轨道法线向量。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在轨道参考系中的轨道法线向量,以 (X, Y, Z) 的形式给...
在kRPC中,Flight 类的 pitch 属性用于获取飞行器的俯仰角(Pitch)。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器相对于地平面的俯仰角度,以度为单位。功能和使用属性pitch:飞行器的俯仰角,...