class SpeedMode

网站作者2年前KRPC3089

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:

SpeedMode

  • orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。

  • surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。

  • target:相对于当前目标显示速度。

参考

可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。


相关文章

Vessel.rotation(reference_frame)

在kRPC中,rotation 方法用于获取飞行器在指定参考系中的旋转。这个方法返回一个四元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的四元数(quaternion)。四元数是一种用于表示和计算三维旋转的数学...

Orbit.time_to_soi_change

在kRPC中,Orbit 类的 time_to_soi_change 属性用于获取飞行器到达下一个引力影响区域(SOI,Sphere of Influence)变化所需的时间。这个属性返回一个浮点数,...

Vessel.max_vacuum_thrust

在kRPC中,Vessel 类的 max_vacuum_thrust 属性用于获取飞行器在真空环境中所有激活引擎的最大推力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器在真空环境下可以产生的最大推力,以牛顿(N...

Orbit.distance_at_closest_approach(target)

在kRPC中,Orbit 类的 distance_at_closest_approach 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间的最近接触距离。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道之间最近接触时的距离,以...

Vessel.kerbin_sea_level_specific_impulse

在kRPC中,kerbin_sea_level_specific_impulse 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎在Kerbin海平面条件下的比冲(Specific Impulse)。比冲是一个关键...

Vessel.name

在kRPC中,Vessel 类的 name 属性用于获取或设置飞行器的名称。这对于标识和管理多个飞行器非常有用。以下是 name 属性的一些使用示例和说明。功能和使用获取飞行器的名称: 你可以通过...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。