class SpeedMode
SpeedMode
是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode
的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit
:相对于飞行器的轨道显示速度。surface
:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target
:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode
属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode
是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode
的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit
:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface
:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target
:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode
属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,Flight 类的 drag 属性用于获取飞行器当前所承受的阻力。阻力是空气动力学力的一部分,作用于飞行器,通常用来抵抗飞行器的前进。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系...
在kRPC中,Orbit 类的 apoapsis_altitude 属性用于获取飞行器轨道的远地点相对于参考天体表面的高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的远地点高度,以米为单位。功能和使用属性a...
在kRPC中,Flight 类的 ballistic_coefficient 属性用于获取飞行器当前的弹道系数(Ballistic Coefficient)。弹道系数是一个无量纲的量度,用来描述飞行器...
在kRPC中,Orbit 类的 semi_minor_axis 属性用于获取飞行器轨道的半短轴长度。半短轴是椭圆轨道的次要轴的一半,是轨道形状的重要参数。这个属性返回一个浮点数,表示轨道的半短轴长度,...
在kRPC中,transfer_crew 方法用于在两个飞行器的船员舱之间转移船员。这个功能在需要更换船员位置或将船员从一个飞行器转移到另一个飞行器时非常有用。功能和使用转移船员:transfer_c...
在kRPC中,Flight 类的 mean_altitude 属性用于获取飞行器当前相对于参考体(例如行星或卫星)的平均海拔高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的平均高度,以米(m)为单位。功能和...