class SpeedMode
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,Control 类用于与飞行器的控制系统进行交互。它提供了一系列属性和方法,可以设置和读取飞行器的控制状态,包括推进、姿态、起落架等控制。功能和使用属性和方法throttle:获取或设置...
在kRPC中,vacuum_specific_impulse 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎在真空条件下的比冲(Specific Impulse)。比冲是一个重要的航天参数,用于衡量推进系统的效率...
在kRPC中,Orbit 类的 position_at 方法用于计算飞行器在给定时间点和参考系中的位置向量。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定时间点和参考系中的位置,以米为单位。功能和使用...
在kRPC中,Flight 类的 lift_coefficient 属性用于获取飞行器当前的升力系数(Lift Coefficient)。升力系数是一个无量纲的量度,用来描述飞行器在流体(如空气)中由...
在kRPC中,transform_direction 方法用于在不同的参考系之间转换方向向量。这个方法对于需要在不同参考系中进行方向计算的任务中非常有用,例如从飞行器的参考系转换到地面参考系。功能和使...
在kRPC中,flight 方法用于获取与飞行器的飞行相关的数据。这些数据通常包括飞行器的速度、加速度、高度、姿态等信息。flight 方法需要一个参考系作为参数,以便返回相对于该参考系的飞行数据。功...