class SpeedMode
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,parts 属性用于获取与飞行器的所有部件相关的信息。该属性返回一个 Parts 对象,该对象包含飞行器的所有部件,并提供访问和操作这些部件的功能。功能和使用获取飞行器的所有部件:par...
在kRPC中,Vessel 类的 situation 属性用于获取飞行器当前的状态。飞行器的状态描述了飞行器当前所处的环境或动作,例如在轨道上、降落中、飞行中等。飞行器状态类型以下是一些常见的飞行器状...
在kRPC中,CelestialBody 类的 temperature_at 方法用于获取天体在指定位置的温度。这个方法返回一个浮点数,表示指定位置的温度,以开尔文(K)为单位。参数position:...
在kRPC中,CelestialBody 类的 reference_frame 属性用于获取与天体相关的参考系对象。这个参考系通常用于表示天体自身的旋转和位置,是许多其他操作和计算的基础。Celest...
在kRPC中,Flight 类的 aerodynamic_force 属性用于获取飞行器当前所承受的空气动力。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的空气动力向量,以牛顿(N)为单位。...
在kRPC中,reference_frame 属性用于获取飞行器的参考系对象。参考系(Reference Frame)是定义位置和方向的坐标系,许多kRPC的函数需要指定一个参考系,以便返回或操作相对...