class SpeedMode

网站作者2年前KRPC2597

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:

SpeedMode

  • orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。

  • surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。

  • target:相对于当前目标显示速度。

参考

可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。


相关文章

Control.wheels

在kRPC中,Control 类并没有直接提供 wheels 属性或方法来获取或设置车轮的状态。然而,可以通过访问飞行器的部分(Parts)来控制和监控车轮的状态。import krpc # 连...

krpc clear_target

在kRPC中,clear_target 方法用于清除当前的目标。这意味着在调用该方法后,当前选择的目标飞行器、目标对接端口或目标天体将被取消,变为没有目标状态。这在一些需要重置任务目标或中止当前目标交...

Flight.velocity

在kRPC中,Flight 类的 velocity 方法用于获取飞行器在指定参考系中的速度。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在参考系中的速度分量,以米每秒(m/s)为单位。import krp...

Vessel.available_thrust_at(pressure)

在kRPC中,available_thrust_at 方法用于计算飞行器在特定压力下的可用最大推力。这个方法允许你模拟引擎在不同大气压力条件下的性能,以帮助你更精确地规划任务和控制飞行器。功能和使用计...

Orbit.distance_at_closest_approach(target)

在kRPC中,Orbit 类的 distance_at_closest_approach 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间的最近接触距离。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道之间最近接触时的距离,以...

Vessel.auto_pilot

在kRPC中,auto_pilot 是一个用于控制飞行器自动驾驶功能的接口。通过 auto_pilot 属性,你可以设置飞行器的目标姿态,并控制其自动驾驶系统执行这些指令。这在任务中非常有用,可以确保...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。