class SpeedMode

网站作者2年前KRPC2692

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:

SpeedMode

  • orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。

  • surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。

  • target:相对于当前目标显示速度。

参考

可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。


相关文章

Orbit.mean_anomaly_at_ut(ut)

在kRPC中,Orbit 类的 mean_anomaly_at_ut 方法用于计算飞行器在给定时间点(UT,Universal Time)的平近点角。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定时间点的平...

Flight.static_pressure_at_msl

在kRPC中,Flight 类的 static_pressure_at_msl 属性用于获取飞行器当前所处位置的静态压力,该静态压力值是基于标准海平面(Mean Sea Level, MSL)高度的大...

Orbit.eccentricity

在kRPC中,Orbit 类的 eccentricity 属性用于获取飞行器轨道的离心率。离心率是一个无单位的浮点数,用于描述轨道的形状。其值范围从0(圆形轨道)到1(抛物线轨道),介于0和1之间的值...

krpc create_kerbal

在kRPC中,create_kerbal 方法用于在游戏中创建一个新的Kerbal。这个方法非常有用,例如在自动化任务脚本中,需要动态生成Kerbal进行任务时。功能和使用创建新的Kerbal:cre...

Flight.vertical_speed

在kRPC中,Flight 类的 vertical_speed 属性用于获取飞行器的当前垂直速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器相对于地表的垂直速度,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性ver...

Vessel.met

在kRPC中,met 是一个用于获取飞行器任务执行时间(Mission Elapsed Time, MET)的属性。MET 是从飞行器任务开始(例如发射)到当前时刻所经过的时间,以秒为单位。这在任务控...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。