class SpeedMode
SpeedMode
是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode
的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit
:相对于飞行器的轨道显示速度。surface
:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target
:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode
属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode
是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode
的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit
:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface
:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target
:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode
属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,Control 类没有直接提供 radiators 属性或方法来获取或设置散热器的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控散热器的状态。import krpc...
在kRPC中,Control 类提供了 get_action_group 方法,用于获取指定动作组的状态。这个方法返回一个布尔值,表示指定动作组是否被激活。功能和使用方法get_action_grou...
在kRPC中,Flight 类的 ballistic_coefficient 属性用于获取飞行器当前的弹道系数(Ballistic Coefficient)。弹道系数是一个无量纲的量度,用来描述飞行器...
在kRPC中,Orbit 类的 time_of_closest_approach 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间的最近接触时间。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道之间最近接触的通用时间(UT,U...
在kRPC中,ui_visible 是一个属性,用于控制Kerbal Space Program (KSP)用户界面的显示状态。这在需要隐藏或显示游戏界面元素时非常有用,例如在拍摄视频、进行自动化任务...
在kRPC中,available_thrust_at 方法用于计算飞行器在特定压力下的可用最大推力。这个方法允许你模拟引擎在不同大气压力条件下的性能,以帮助你更精确地规划任务和控制飞行器。功能和使用计...