class SpeedMode
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,CelestialBody 类的 rotational_speed 属性用于获取天体表面赤道上的旋转速度。这个属性返回一个浮点数,表示天体赤道上旋转的线速度,以米每秒(m/s)为单位。功...
在kRPC中,available_engine_torque 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎能够提供的可用转矩。这个属性返回一个元组,包含两个向量,分别表示飞行器在三个轴(X、Y、Z)上的最大和最...
在kRPC中,CelestialBody 类的 space_high_altitude_threshold 属性用于获取飞行器被认为是在“高空空间”的高度阈值。这一属性返回一个浮点数,表示这个高度阈值...
在kRPC中,CelestialBody 类的 sphere_of_influence 属性用于获取天体的影响球半径(Sphere of Influence,SOI)。这个属性返回一个浮点数,表示天体...
在kRPC中,Vessel 类的 max_vacuum_thrust 属性用于获取飞行器在真空环境中所有激活引擎的最大推力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器在真空环境下可以产生的最大推力,以牛顿(N...
在kRPC中,Vessel 类的 specific_impulse 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎的比冲(Specific Impulse)。比冲是一个关键的航天参数,用于衡量推进系统的效率,通常...