class SpeedMode
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,CelestialBody 类的 sphere_of_influence 属性用于获取天体的影响球半径(Sphere of Influence,SOI)。这个属性返回一个浮点数,表示天体...
在kRPC中,Control 类提供了 forward 属性,用于获取或设置飞行器的前进值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的前进控制输入。功能和使用属性forward:返回一个浮点值,表示飞行器的前...
在kRPC中,raycast_part 方法用于检测从一个起始点沿特定方向发出的射线是否与任何飞行器的部件相交,并返回相交的部件信息。这在需要进行碰撞检测或识别飞行器周围环境的任务中非常有用。功能和使...
在kRPC中,Flight 类的 static_pressure 属性用于获取飞行器当前所处位置的静态压力。静态压力是指在飞行器周围的大气压力,不包括由飞行器运动引起的压力变化。这个属性返回一个浮点数...
在kRPC中,Control 类用于与飞行器的控制系统进行交互。它提供了一系列属性和方法,可以设置和读取飞行器的控制状态,包括推进、姿态、起落架等控制。功能和使用属性和方法throttle:获取或设置...
在kRPC中,Control 类的 gear 属性用于获取或设置飞行器的起落架状态。这个属性返回一个布尔值,表示起落架是否展开。功能和使用属性gear:返回一个布尔值,表示飞行器的起落架状态。impo...