class SpeedMode
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,available_rcs_torque 属性用于获取飞行器当前所有RCS(反作用控制系统)能够提供的可用转矩。RCS是用于姿态控制和小规模推进的系统,常用于在空间中的精细姿态调整。该属...
在kRPC中,Orbit 类的 epoch 属性用于获取轨道的纪元时间。纪元时间是一个特定时间点,用于描述轨道元素的有效时间点。这个属性返回一个浮点数,表示轨道纪元时间,以秒为单位,通常相对于游戏中的...
在kRPC中,Control 类提供了 throttle 属性,用于获取或设置飞行器的油门值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的油门设置。功能和使用属性throttle:返回一个浮点值,表示飞行器的油...
在kRPC中,CelestialBody 类的 surface_height 方法用于获取天体在指定纬度和经度的表面高度。这个方法返回一个浮点数,表示指定位置的表面高度,以米(m)为单位。参数lati...
ControlState 是一个表示飞行器控制状态的枚举类。下面是 ControlState 的三个枚举值及其含义:ControlStatefull:完全可控。表示飞行器处于完全可控状态,所有控制功能...
在kRPC中,rails_warp_factor 属性用于获取和设置当前的轨道时间加速因子。轨道时间加速(Rails Warp)与物理时间加速(Physics Warp)不同,它用于高倍速加速游戏时间...