class SpeedMode
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,Flight 类的 surface_altitude 属性用于获取飞行器当前相对于地表的高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的地表高度,以米(m)为单位。功能和使用属性surface...
在kRPC中,CelestialBody 类的 has_atmosphere 属性用于检查天体是否有大气层。这个属性返回一个布尔值,表示天体是否具有大气层。功能和使用检查天体是否有大气层:has_at...
在kRPC中,Flight 类的 true_air_speed 属性用于获取飞行器的真实空速。真实空速是飞行器相对于周围空气的速度,以米每秒(m/s)为单位。这个属性在飞行性能分析和导航中非常有用。功...
在kRPC中,CelestialBody 类的 altitude_at_position 方法用于获取天体在指定位置的高度。这个方法返回一个浮点数,表示指定位置相对于天体表面的高度,以米(m)为单位。...
在kRPC中,Orbit 类的 time_to_apoapsis 属性用于获取飞行器到达轨道远地点所需的时间。远地点是飞行器在轨道上离参考天体最远的点。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器到达远地点的时...
在kRPC中,Flight 类的 heading 属性用于获取飞行器的航向角。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的当前航向,以度为单位。航向角从0度到360度,0度表示正北,90度表示正东,180度表...