class SpeedMode
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,Control 类提供了 up 属性,用于获取或设置飞行器的上升值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的上升控制输入。功能和使用属性up:返回一个浮点值,表示飞行器的上升控制输入。范围是从...
ReferenceFrame 类表示位置、旋转和速度的参考系。它包含以下内容:原点的位置。x、y 和 z 轴的方向。参考系的线速度。参考系的角速度。注意这个类不包含任何属性或方法。它仅作为其他函数的参...
在kRPC中,Orbit 类的 true_anomaly_at_an 方法用于计算飞行器在升交点(ascending node)处的真近点角。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在升交点处的真近点角,以...
在kRPC中,Control 类的 rcs 方法用于获取或设置飞行器的反作用控制系统(RCS)的状态。这个方法可以用作属性,返回一个布尔值,表示RCS是否开启。功能和使用方法rcs():返回一个布尔值...
在kRPC中,Vessel 类的 thrust 属性用于获取飞行器当前产生的总推力。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器当前所有激活的引擎产生的总推力,以牛顿(N)为单位。这在任务执行和飞行控制中非常有...
在kRPC中,Orbit 类的 next_orbit 属性用于获取飞行器的下一个轨道。这个属性返回一个 Orbit 对象,表示飞行器在当前轨道结束后进入的轨道。这通常在飞行器进入新的引力影响区域(SO...