class SpeedMode
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedMode
orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。target:相对于当前目标显示速度。
参考
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:
SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。
surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。
target:相对于当前目标显示速度。
可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。
在kRPC中,CelestialBody 类的 direction 方法用于获取天体在指定参考系中的方向向量。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的方向向量,以 (X, Y, Z) 的形式...
在kRPC中,angular_velocity 方法用于获取飞行器在指定参考系中的角速度。角速度表示飞行器绕其质心旋转的速度,通常以弧度每秒(rad/s)为单位。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行...
在kRPC中,Orbit 类的 body 属性用于获取飞行器当前轨道的参考天体。这个属性返回一个 CelestialBody 对象,表示飞行器当前围绕的天体,例如 Kerbin、Mun 或 Duna...
在kRPC中,Control 类没有直接提供 parachutes 属性或方法来获取或设置降落伞的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控降落伞的状态。import krpc...
在kRPC中,Control 类没有直接提供 radiators 属性或方法来获取或设置散热器的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控散热器的状态。import krpc...
在kRPC中,Orbit 类的 next_orbit 属性用于获取飞行器的下一个轨道。这个属性返回一个 Orbit 对象,表示飞行器在当前轨道结束后进入的轨道。这通常在飞行器进入新的引力影响区域(SO...