class SpeedMode

网站作者2年前KRPC2443

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:

SpeedMode

  • orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。

  • surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。

  • target:相对于当前目标显示速度。

参考

可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。


相关文章

krpc raycast_distance

在kRPC中,raycast_distance 方法用于计算从一个起始点沿着一个方向的射线,与一个碰撞体(例如行星表面或其他物体)相交的距离。这对于需要进行碰撞检测或计算飞行器与地面或障碍物距离的任务...

CelestialBody.biomes

在kRPC中,CelestialBody 类的 biomes 属性用于获取天体上的所有生物群落(Biomes)的列表。这个属性返回一个字符串列表,每个字符串表示一个生物群落的名称。功能和使用获取天体上...

class AutoPilot

AutoPilot 类用于控制飞行器的自动驾驶系统。以下是 AutoPilot 类的主要属性和方法:属性sas:布尔值,控制 SAS(Stability Assist System)的开关状态。sas...

Flight.surface_altitude

在kRPC中,Flight 类的 surface_altitude 属性用于获取飞行器当前相对于地表的高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的地表高度,以米(m)为单位。功能和使用属性surface...

krpc waypoint_manager

在kRPC中,waypoint_manager 是一个用于管理航点的对象。航点是指游戏中的特定位置,可以用于导航、任务目标或其他目的。通过 waypoint_manager,你可以创建、删除和操作航点...

Control.abort

在kRPC中,Control 类没有直接提供 abort 属性或方法来获取或设置中止状态。然而,可以通过访问飞行器的控制部分来检查和触发中止系统。import krpc # 连接到kRPC服务器...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。