class SpeedMode

网站作者2年前KRPC2717

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:

SpeedMode

  • orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。

  • surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。

  • target:相对于当前目标显示速度。

参考

可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。


相关文章

Control.up

在kRPC中,Control 类提供了 up 属性,用于获取或设置飞行器的上升值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的上升控制输入。功能和使用属性up:返回一个浮点值,表示飞行器的上升控制输入。范围是从...

krpc save

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。功能和使用保存当前游戏状态:save 方法允许你...

krpc warp_mode

在kRPC中,warp_mode 属性用于获取当前时间加速的模式。Kerbal Space Program (KSP) 提供了两种时间加速模式:轨道时间加速(Rails Warp)和物理时间加速(Ph...

krpc warp_factor

在kRPC中,warp_factor 属性用于获取和设置当前的时间加速因子。时间加速因子表示当前的时间流速相对于正常时间的倍数,是控制时间加速的重要参数。功能和使用获取当前时间加速因子:warp_fa...

Orbit.body

在kRPC中,Orbit 类的 body 属性用于获取飞行器当前轨道的参考天体。这个属性返回一个 CelestialBody 对象,表示飞行器当前围绕的天体,例如 Kerbin、Mun 或 Duna...

Control.sas

在kRPC中,Control 类的 sas 方法用于获取或设置飞行器的自动稳定系统(SAS)的状态。这个方法可以用作属性,返回一个布尔值,表示SAS是否开启。功能和使用方法sas():返回一个布尔值,...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。