class SpeedMode

网站作者2年前KRPC2307

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:

SpeedMode

  • orbit:相对于飞行器的轨道显示速度。

  • surface:相对于飞行器所绕行的天体表面显示速度。

  • target:相对于当前目标显示速度。

参考

可以通过 Control.speed_mode 属性来设置和获取飞行器的当前速度模式。


相关文章

class Camera

Camera 类用于控制游戏中的相机视角。以下是 Camera 类的主要属性和方法:属性mode:CameraMode,获取或设置相机模式(如轨道、追踪、自由、自动)。field_of_view:浮点...

Control.parachutes

在kRPC中,Control 类没有直接提供 parachutes 属性或方法来获取或设置降落伞的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控降落伞的状态。import krpc...

Control.legs

在kRPC中,Control 类没有直接提供 legs 属性或方法来获取或设置着陆腿的状态。然而,可以通过访问飞行器的部分(Parts)来控制和监控着陆腿的状态。import krpc # 连接...

krpc save

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。功能和使用保存当前游戏状态:save 方法允许你...

Control.resource_harvesters_active

在kRPC中,Control 类并没有直接提供 resource_harvesters_active 属性或方法来获取所有资源收集器的活跃状态。但是,可以通过访问飞行器的部件(Parts)并检查其状态...

Orbit.semi_minor_axis

在kRPC中,Orbit 类的 semi_minor_axis 属性用于获取飞行器轨道的半短轴长度。半短轴是椭圆轨道的次要轴的一半,是轨道形状的重要参数。这个属性返回一个浮点数,表示轨道的半短轴长度,...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。