class ControlInputMode

网站作者2年前KRPC2745

ControlInputMode 是一个表示飞行器控制输入模式的枚举类。以下是 ControlInputMode 的各个枚举值及其含义:

ControlInputMode

  • additive:加法输入模式。控制输入被加到现有的控制状态上,适用于多个输入源的组合控制。

  • override:覆盖输入模式。新的控制输入会覆盖现有的控制状态,适用于单一输入源的独占控制。


相关文章

Orbit.time_of_closest_approach(target)

在kRPC中,Orbit 类的 time_of_closest_approach 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间的最近接触时间。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道之间最近接触的通用时间(UT,U...

Flight.speed_of_sound

在kRPC中,Flight 类的 speed_of_sound 属性用于获取飞行器当前所处位置的音速。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器所处位置的音速,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性spee...

Control.source

在kRPC中,Control 类的 source 方法用于获取飞行器控制的来源。这个方法返回一个 ControlSource 枚举值,表示控制飞行器的设备或接口。例如,它可以指示控制是否来自于用户输入...

Vessel.direction(reference_frame)

在kRPC中,direction 方法用于获取飞行器在指定参考系中的方向。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的方向向量 (X, Y, Z)。方向向量通常用于表示飞行器的正前方方向(...

Flight.velocity

在kRPC中,Flight 类的 velocity 方法用于获取飞行器在指定参考系中的速度。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在参考系中的速度分量,以米每秒(m/s)为单位。import krp...

krpc ui_visible

在kRPC中,ui_visible 是一个属性,用于控制Kerbal Space Program (KSP)用户界面的显示状态。这在需要隐藏或显示游戏界面元素时非常有用,例如在拍摄视频、进行自动化任务...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。