class ControlInputMode
ControlInputMode
是一个表示飞行器控制输入模式的枚举类。以下是 ControlInputMode
的各个枚举值及其含义:
ControlInputMode
additive
:加法输入模式。控制输入被加到现有的控制状态上,适用于多个输入源的组合控制。override
:覆盖输入模式。新的控制输入会覆盖现有的控制状态,适用于单一输入源的独占控制。
ControlInputMode
是一个表示飞行器控制输入模式的枚举类。以下是 ControlInputMode
的各个枚举值及其含义:
ControlInputMode
additive
:加法输入模式。控制输入被加到现有的控制状态上,适用于多个输入源的组合控制。
override
:覆盖输入模式。新的控制输入会覆盖现有的控制状态,适用于单一输入源的独占控制。
在kRPC中,Orbit 类的 radius 属性用于获取飞行器在其轨道上的当前半径。这表示飞行器当前位置到轨道中心(通常是参考天体的中心)的距离。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器轨道的当前半径,以...
在kRPC中,CelestialBody 类的 initial_rotation 属性用于获取天体的初始自转角度。这个属性返回一个浮点数,表示天体在任务开始时的自转角度,以弧度(radians)为单位...
在kRPC中,far_available 属性用于检查当前的游戏是否安装并启用了FAR(Ferram Aerospace Research)模组。FAR模组是一个流行的KSP模组,用于改进游戏中的空气...
在kRPC中,Flight 类的 center_of_mass 属性用于获取飞行器的质心(重心)在指定参考系中的位置。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器质心的位置,以米(m)为单位。功能和使用属...
在kRPC中,Flight 类的 anti_radial 属性用于获取飞行器相对于轨道参考系的径向向内向量。这个属性返回一个三元素的元组,表示飞行器在轨道参考系中的径向向内向量,以 (X, Y, Z)...
在kRPC中,Orbit 类的 true_anomaly_at_dn 方法用于计算飞行器在降交点(descending node)处的真近点角。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在降交点处的真近点角,...