class ControlInputMode
ControlInputMode 是一个表示飞行器控制输入模式的枚举类。以下是 ControlInputMode 的各个枚举值及其含义:
ControlInputMode
additive:加法输入模式。控制输入被加到现有的控制状态上,适用于多个输入源的组合控制。override:覆盖输入模式。新的控制输入会覆盖现有的控制状态,适用于单一输入源的独占控制。
ControlInputMode 是一个表示飞行器控制输入模式的枚举类。以下是 ControlInputMode 的各个枚举值及其含义:
ControlInputModeadditive:加法输入模式。控制输入被加到现有的控制状态上,适用于多个输入源的组合控制。
override:覆盖输入模式。新的控制输入会覆盖现有的控制状态,适用于单一输入源的独占控制。
在kRPC中,Vessel 类的 name 属性用于获取或设置飞行器的名称。这对于标识和管理多个飞行器非常有用。以下是 name 属性的一些使用示例和说明。功能和使用获取飞行器的名称: 你可以通过...
在kRPC中,CelestialBody 类的 position 方法用于获取天体在指定参考系中的位置。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的 (X, Y, Z) 坐标,以米(m)为单位。...
在kRPC中,Control 类提供了 right 属性,用于获取或设置飞行器的右移值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的右移控制输入。功能和使用属性right:返回一个浮点值,表示飞行器的右移控制输...
在kRPC中,vacuum_specific_impulse 属性用于获取飞行器当前所有激活引擎在真空条件下的比冲(Specific Impulse)。比冲是一个重要的航天参数,用于衡量推进系统的效率...
在kRPC中,Control 类提供了 wheel_steering 属性,用于获取或设置飞行器的车轮转向值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的车轮转向控制输入。功能和使用属性wheel_steeri...
在kRPC中,Orbit 类的 body 属性用于获取飞行器当前轨道的参考天体。这个属性返回一个 CelestialBody 对象,表示飞行器当前围绕的天体,例如 Kerbin、Mun 或 Duna...