Vessel.name

网站作者1年前KRPC727

在kRPC中,Vessel 类的 name 属性用于获取或设置飞行器的名称。这对于标识和管理多个飞行器非常有用。以下是 name 属性的一些使用示例和说明。

功能和使用

  1. 获取飞行器的名称: 你可以通过 name 属性获取当前飞行器的名称。

  2. 设置飞行器的名称: 你还可以通过 name 属性设置新的飞行器名称。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Vessel Name Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的名称
vessel_name = vessel.name
print(f"Vessel name: {vessel_name}")

# 设置新的飞行器名称
vessel.name = "New Vessel Name"
print(f"Vessel new name: {vessel.name}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活动飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活动飞行器。

  3. 获取飞行器名称:通过 vessel.name 属性获取飞行器的名称,并打印出来。

  4. 设置新的飞行器名称:将 vessel.name 设置为新的名称,并打印更新后的名称。

应用场景

  • 任务管理:通过设置飞行器的名称,可以更方便地识别和管理多个任务中的飞行器。

  • 自动化脚本:在自动化脚本中,可以根据飞行器的名称执行特定的操作,提高脚本的灵活性和可读性。

  • 游戏体验:为飞行器设置有意义的名称,可以增强游戏体验和任务的沉浸感。


返回列表

上一篇:krpc alarm_manager

下一篇:Vessel.type

相关文章

krpc load_space_center

在kRPC中,load_space_center 方法用于将游戏状态切换到太空中心(Space Center)。这个方法可以在任务结束后快速返回太空中心,适用于需要重置任务或从太空中心开始新任务的情况...

class ControlSource

ControlSource 是一个表示飞行器控制来源的枚举类。下面是 ControlSource 的三个枚举值及其含义:ControlSourcekerbal:飞行器由Kerbal控制。表示飞行器的控...

Vessel.moment_of_inertia

在kRPC中,Vessel 类的 moment_of_inertia 属性用于获取飞行器的惯性矩。惯性矩是一个描述物体绕某轴旋转时惯性大小的物理量,通常以千克平方米(kg·m²)为单位表示。该属性返回...

Orbit.mean_anomaly_at_epoch

在kRPC中,Orbit 类的 mean_anomaly_at_epoch 属性用于获取飞行器在轨道纪元时的平近点角。平近点角是轨道运动中的一个参数,用于描述轨道上物体的位置。它是从近地点开始,沿轨道...

Orbit.inclination

在kRPC中,Orbit 类的 inclination 属性用于获取飞行器轨道的倾角。轨道倾角是轨道平面与参考平面(通常是赤道平面)之间的角度。这个属性返回一个浮点数,表示轨道的倾角,以弧度为单位。功...

CelestialBody.velocity(reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 velocity 方法用于获取天体在指定参考系中的速度。这个方法返回一个三元素的元组,表示天体在参考系中的 (X, Y, Z) 速度分量,以米每秒(m/...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。