Vessel.name

网站作者1年前KRPC819

在kRPC中,Vessel 类的 name 属性用于获取或设置飞行器的名称。这对于标识和管理多个飞行器非常有用。以下是 name 属性的一些使用示例和说明。

功能和使用

  1. 获取飞行器的名称: 你可以通过 name 属性获取当前飞行器的名称。

  2. 设置飞行器的名称: 你还可以通过 name 属性设置新的飞行器名称。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Vessel Name Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活动飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的名称
vessel_name = vessel.name
print(f"Vessel name: {vessel_name}")

# 设置新的飞行器名称
vessel.name = "New Vessel Name"
print(f"Vessel new name: {vessel.name}")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活动飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活动飞行器。

  3. 获取飞行器名称:通过 vessel.name 属性获取飞行器的名称,并打印出来。

  4. 设置新的飞行器名称:将 vessel.name 设置为新的名称,并打印更新后的名称。

应用场景

  • 任务管理:通过设置飞行器的名称,可以更方便地识别和管理多个任务中的飞行器。

  • 自动化脚本:在自动化脚本中,可以根据飞行器的名称执行特定的操作,提高脚本的灵活性和可读性。

  • 游戏体验:为飞行器设置有意义的名称,可以增强游戏体验和任务的沉浸感。


返回列表

上一篇:krpc alarm_manager

下一篇:Vessel.type

相关文章

Control.pitch

在kRPC中,Control 类提供了 pitch 属性,用于获取或设置飞行器的俯仰值。这个属性返回一个浮点值,表示当前的俯仰控制输入。功能和使用属性pitch:返回一个浮点值,表示飞行器的俯仰控制输...

krpc launch_vessel_from_sph

在kRPC中,launch_vessel_from_sph 方法用于从飞机库 (Spaceplane Hangar, SPH) 发射飞行器。这个方法可以帮助你自动化地从SPH选择并发射一个已经设计好的...

Flight.longitude

在kRPC中,Flight 类的 longitude 属性用于获取飞行器的当前经度位置。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的经度,以度(degrees)为单位。正数表示东经,负数表示西经。功能和使用属...

Control.cargo_bays

在kRPC中,Control 类没有直接提供 cargo_bays 属性或方法来获取或设置货舱的状态。然而,可以通过访问飞行器的部件(Parts)来控制和监控货舱的状态。import krpc...

krpc transfer_crew

在kRPC中,transfer_crew 方法用于在两个飞行器的船员舱之间转移船员。这个功能在需要更换船员位置或将船员从一个飞行器转移到另一个飞行器时非常有用。功能和使用转移船员:transfer_c...

Vessel.position(reference_frame)

在kRPC中,position 方法用于获取飞行器在指定参考系中的位置。这个方法返回一个三元素的元组,表示飞行器在指定参考系中的 (X, Y, Z) 坐标位置。参数reference_frame:一个...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。