class ControlState

网站作者2年前KRPC3168

ControlState 是一个表示飞行器控制状态的枚举类。下面是 ControlState 的三个枚举值及其含义:

ControlState

  • full:完全可控。表示飞行器处于完全可控状态,所有控制功能都可以使用。

  • partial:部分可控。表示飞行器处于部分可控状态,可能有些控制功能不可用。

  • none:不可控。表示飞行器处于不可控状态,无法进行任何控制。

参考

可以通过 Control.state 属性来获取飞行器的当前控制状态


相关文章

Orbit.speed

在kRPC中,Flight 类的 speed 属性用于获取飞行器的当前速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的速度,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性speed:飞行器的当前速度,以米每秒(m...

Control.rcs

在kRPC中,Control 类的 rcs 方法用于获取或设置飞行器的反作用控制系统(RCS)的状态。这个方法可以用作属性,返回一个布尔值,表示RCS是否开启。功能和使用方法rcs():返回一个布尔值...

Flight.sideslip_angle

在kRPC中,Flight 类的 sideslip_angle 属性用于获取飞行器的侧滑角(Sideslip Angle)。侧滑角是飞行器的纵轴与相对于气流方向之间的角度。这个属性返回一个浮点数,表示...

CelestialBody.bedrock_height(latitude, longitude)

在kRPC中,CelestialBody 类的 bedrock_height 方法用于获取天体在指定纬度和经度的基岩高度。这个方法返回一个浮点数,表示指定位置的基岩高度,以米(m)为单位。基岩高度通常...

Orbit.epoch

在kRPC中,Orbit 类的 epoch 属性用于获取轨道的纪元时间。纪元时间是一个特定时间点,用于描述轨道元素的有效时间点。这个属性返回一个浮点数,表示轨道纪元时间,以秒为单位,通常相对于游戏中的...

Flight.terminal_velocity

在kRPC中,Flight 类的 terminal_velocity 属性用于获取飞行器的终端速度。终端速度是飞行器在自由落体过程中由于空气阻力和重力平衡而达到的最大速度。这个属性返回一个浮点数,表示...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。