class ControlState

网站作者2年前KRPC3012

ControlState 是一个表示飞行器控制状态的枚举类。下面是 ControlState 的三个枚举值及其含义:

ControlState

  • full:完全可控。表示飞行器处于完全可控状态,所有控制功能都可以使用。

  • partial:部分可控。表示飞行器处于部分可控状态,可能有些控制功能不可用。

  • none:不可控。表示飞行器处于不可控状态,无法进行任何控制。

参考

可以通过 Control.state 属性来获取飞行器的当前控制状态


相关文章

krpc save

在kRPC中,save 方法用于保存当前游戏状态。这在进行自动化任务时特别有用,因为你可以在关键点保存游戏,以便在任务失败或需要调整时快速恢复到保存点。功能和使用保存当前游戏状态:save 方法允许你...

Vessel.crew_capacity

在kRPC中,Vessel 类的 crew_capacity 属性用于获取飞行器的最大载员容量。该属性返回一个整数值,表示飞行器可以容纳的最大乘员数量。这在任务规划和管理飞行器人员配置时非常有用。功能...

krpc contract_manager

在kRPC中,contract_manager 是一个用于管理Kerbal Space Program (KSP)中合同的对象。合同是游戏中用来指导玩家完成特定任务的合约。通过 contract_ma...

class SpeedMode

SpeedMode 是一个表示在导航球(navball)中显示的速度模式的枚举类。以下是 SpeedMode 的各个枚举值及其含义:SpeedModeorbit:相对于飞行器的轨道显示速度。surfa...

Control.nodes

在kRPC中,Control 类提供了 nodes 属性,用于获取飞行器当前所有的航天节点(Maneuver Nodes)。这个属性返回一个包含 Node 对象的列表,每个 Node 对象表示一个航天...

Orbit.orbital_speed_at(time)

在kRPC中,Orbit 类的 orbital_speed_at 方法用于计算飞行器在给定时间点(UT,Universal Time)的轨道速度。这个方法返回一个浮点数,表示飞行器在指定时间点的轨道速...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。