Flight.longitude

网站作者11个月前KRPC561

在kRPC中,Flight 类的 longitude 属性用于获取飞行器的当前经度位置。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的经度,以度(degrees)为单位。正数表示东经,负数表示西经。

功能和使用

属性

  • longitude:飞行器的经度位置,以度为单位。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Longitude Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的飞行状态信息
flight_info = vessel.flight()

# 获取飞行器当前的经度
current_longitude = flight_info.longitude
print(f"Current Longitude: {current_longitude} degrees")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取飞行器的飞行状态信息:通过 vessel.flight() 获取飞行器的飞行状态信息对象。

  4. 获取飞行器当前的经度:通过调用 flight_info.longitude 属性,获取飞行器当前的经度,并打印结果。

应用场景

  • 导航和定位:在飞行任务中,通过获取飞行器的经度信息来确定其位置。

  • 任务规划:在任务规划阶段,使用经度信息设计飞行路径和目标位置。

  • 科学研究:在科学研究中,使用经度数据进行地理和环境分析。

相关类和方法

  • latitude:获取飞行器的纬度位置,以度为单位。

  • mean_altitude:获取飞行器相对于参考体的平均高度,以米为单位。

  • surface_altitude:获取飞行器相对于地表的高度,以米为单位。

  • bedrock_altitude:获取飞行器相对于基岩的高度,以米为单位。

  • speed:获取飞行器相对于选定参考系的速度,以米每秒为单位。


返回列表

上一篇:Flight.latitude

下一篇:Flight.velocity

相关文章

class Camera

Camera 类用于控制游戏中的相机视角。以下是 Camera 类的主要属性和方法:属性mode:CameraMode,获取或设置相机模式(如轨道、追踪、自由、自动)。field_of_view:浮点...

krpc screenshot

在kRPC中,screenshot 方法用于截取游戏的屏幕截图,并将其保存为PNG图像文件。这在记录任务、创建教程或进行其他需要视觉记录的活动时非常有用。功能和使用截取屏幕截图:screenshot...

krpc warp_factor

在kRPC中,warp_factor 属性用于获取和设置当前的时间加速因子。时间加速因子表示当前的时间流速相对于正常时间的倍数,是控制时间加速的重要参数。功能和使用获取当前时间加速因子:warp_fa...

Flight.mean_altitude

在kRPC中,Flight 类的 mean_altitude 属性用于获取飞行器当前相对于参考体(例如行星或卫星)的平均海拔高度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的平均高度,以米(m)为单位。功能和...

krpc alarm_manager

在kRPC中,alarm_manager 是一个用于管理警报(Alarms)的对象。警报在Kerbal Space Program (KSP)中用于提醒玩家即将发生的重要事件,例如轨道转移窗口、燃料耗...

class ControlInputMode

ControlInputMode 是一个表示飞行器控制输入模式的枚举类。以下是 ControlInputMode 的各个枚举值及其含义:ControlInputModeadditive:加法输入模式。...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。