CelestialBody.flying_high_altitude_threshold

网站作者2年前KRPC795

在kRPC中,CelestialBody 类的 flying_high_altitude_threshold 属性用于获取飞行器被认为是在“高空飞行”的高度阈值。这一属性返回一个浮点数,表示这个高度阈值,以米(m)为单位。

功能和使用

  1. 获取天体的高空飞行高度阈值flying_high_altitude_threshold 属性是只读的,直接返回高空飞行的高度阈值。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='Flying High Altitude Threshold Example')
space_center = conn.space_center

# 获取Kerbin天体对象
kerbin = space_center.bodies['Kerbin']

# 获取Kerbin的高空飞行高度阈值
kerbin_high_altitude_threshold = kerbin.flying_high_altitude_threshold
print(f"Kerbin Flying High Altitude Threshold: {kerbin_high_altitude_threshold} meters")

# 获取Duna天体对象
duna = space_center.bodies['Duna']

# 获取Duna的高空飞行高度阈值
duna_high_altitude_threshold = duna.flying_high_altitude_threshold
print(f"Duna Flying High Altitude Threshold: {duna_high_altitude_threshold} meters")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取Kerbin天体对象:通过 space_center.bodies['Kerbin'] 获取Kerbin天体对象。

  3. 获取Kerbin的高空飞行高度阈值:通过 kerbin.flying_high_altitude_threshold 属性获取Kerbin的高空飞行高度阈值,并打印结果。

  4. 获取Duna天体对象:通过 space_center.bodies['Duna'] 获取Duna天体对象。

  5. 获取Duna的高空飞行高度阈值:通过 duna.flying_high_altitude_threshold 属性获取Duna的高空飞行高度阈值,并打印结果。

应用场景

  • 任务规划:在任务规划和执行过程中,使用高空飞行高度阈值来设计和优化科学实验和数据采集操作。

  • 科学研究:在科学研究中,使用高空飞行高度阈值来进行大气层和飞行器性能研究。

  • 模拟和训练:在模拟和训练中,使用高空飞行高度阈值来模拟天体表面的条件和操作。

相关属性和方法

  • altitude_at_position:获取天体在指定位置的高度。

  • biome_at:获取天体在指定纬度和经度的生物群落名称。

  • surface_gravity:获取天体表面的重力加速度,以 m/s² 为单位。

  • mass:获取天体的质量,以千克(kg)为单位。

  • gravitational_parameter:获取天体的引力参数,以 m³/s² 为单位。

  • equatorial_radius:获取天体的赤道半径,以米(m)为单位。


相关文章

Control.speed_mode

在kRPC中,Control 类的 speed_mode 方法用于获取当前的速度显示模式。这个方法返回一个 SpeedMode 枚举值,表示速度显示的当前模式。功能和使用方法speed_mode():...

CelestialBody.msl_position(latitude, longitude, reference_frame)

在kRPC中,CelestialBody 类的 msl_position 方法用于获取天体在指定纬度和经度的平均海平面(Mean Sea Level, MSL)位置。这个方法返回一个三元素的元组,表示...

Orbit.eccentric_anomaly

在kRPC中,Orbit 类的 eccentric_anomaly 属性用于获取飞行器当前的偏近点角。偏近点角是轨道运动中的一个参数,用于描述椭圆轨道上物体的位置。这个属性返回一个浮点数,表示当前时间...

Orbit.speed

在kRPC中,Flight 类的 speed 属性用于获取飞行器的当前速度。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器的速度,以米每秒(m/s)为单位。功能和使用属性speed:飞行器的当前速度,以米每秒(m...

Flight.equivalent_air_speed

在kRPC中,Flight 类的 equivalent_air_speed 属性用于获取飞行器的等效空速(Equivalent Air Speed,EAS)。等效空速是将飞行器在当前空气密度下的动态压...

remove_nodes()

在kRPC中,Control 类提供了 remove_nodes 方法,用于移除飞行器当前的所有航天节点(Maneuver Nodes)。该方法不需要任何参数。功能和使用方法remove_nodes(...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。