Flight.g_force

网站作者1年前KRPC838

在kRPC中,Flight 类的 g_force 属性用于获取飞行器当前所经历的加速度,以标准重力加速度(g)为单位。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器当前所经历的 g 力。

功能和使用

属性

  • g_force:飞行器当前所经历的 g 力,以 g 为单位。

import krpc

# 连接到kRPC服务器
conn = krpc.connect(name='G-Force Example')
space_center = conn.space_center

# 获取当前活跃飞行器
vessel = space_center.active_vessel

# 获取飞行器的飞行状态信息
flight_info = vessel.flight()

# 获取飞行器当前的g力
current_g_force = flight_info.g_force
print(f"Current G-Force: {current_g_force} g")

示例解释

  1. 连接到kRPC服务器:使用 krpc.connect() 函数连接到 kRPC 服务器。

  2. 获取当前活跃飞行器:通过 space_center.active_vessel 获取当前活跃的飞行器对象。

  3. 获取飞行器的飞行状态信息:通过 vessel.flight() 获取飞行器的飞行状态信息对象。

  4. 获取飞行器当前的 g 力:通过调用 flight_info.g_force 属性,获取飞行器当前所经历的 g 力,并打印结果。

应用场景

  • 飞行员健康监控:在任务执行过程中,监控飞行器所经历的 g 力,以确保飞行员不会承受过大的加速度。

  • 飞行器设计与测试:在飞行器设计与测试阶段,使用 g 力数据评估飞行器在各种操作下的性能。

  • 科学研究:在科学研究中,使用 g 力数据进行飞行器运动和动力学的分析。

相关类和方法

  • Flight 类的其他属性和方法:如 mean_altitude, surface_altitude, latitude, longitude, speed 等,用于获取飞行器的其他飞行状态信息。

  • Vessel:提供飞行器的基本信息和控制方法。

  • Control:提供对飞行器的控制接口。


相关文章

CelestialBody.sphere_of_influence

在kRPC中,CelestialBody 类的 sphere_of_influence 属性用于获取天体的影响球半径(Sphere of Influence,SOI)。这个属性返回一个浮点数,表示天体...

Flight.pitch

在kRPC中,Flight 类的 pitch 属性用于获取飞行器的俯仰角(Pitch)。这个属性返回一个浮点数,表示飞行器相对于地平面的俯仰角度,以度为单位。功能和使用属性pitch:飞行器的俯仰角,...

Orbit.time_of_closest_approach(target)

在kRPC中,Orbit 类的 time_of_closest_approach 方法用于计算当前轨道和目标轨道之间的最近接触时间。这个方法返回一个浮点数,表示两个轨道之间最近接触的通用时间(UT,U...

krpc warp_to

在kRPC中,warp_to 方法用于快速推进时间到指定的游戏时间。这在自动化任务中非常有用,可以使你快速推进到某个事件发生的时间点,如转移窗口、着陆等。功能和使用推进到指定时间:warp_to 方法...

Control.current_stage

在kRPC中,Control 类提供了 current_stage 属性,用于获取飞行器当前的阶段。这个属性返回一个整数值,表示当前飞行器的阶段编号。功能和使用属性current_stage:返回一个...

krpc create_kerbal

在kRPC中,create_kerbal 方法用于在游戏中创建一个新的Kerbal。这个方法非常有用,例如在自动化任务脚本中,需要动态生成Kerbal进行任务时。功能和使用创建新的Kerbal:cre...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。